苏狄本体回到家中,虚拟世界的问题没有解决之前,他干脆就先留了下来。过回他自己本来的生活,只不过,没待两天,便又要返校了。
苏狄本体现在手中的精灵,青龙和白虎以及新收的大针蜂是本体,剩下朱雀和玄武,则还是之前分身手中的分身精灵。但过两天,不过,他已经又派出新的分身去接应,将玄武从苏离那里接过来。
但如何带手下的一级神,进入虚拟世界,且保证在虚拟世界,他们还能保持自己的战力水平,才是问题关键。他也想过,用屡试不爽的开挂技巧,给他们再捏一个专用的招式。
但他凭空自创招式,也是要讲逻辑的。就像其他宝可梦学招式,也要满足对应的硬性条件一样。他给自己的宝可梦设计、添加招式,也要基于他们自身的特点、能力设定。
比如青龙能操控草木,所以学习藤萝灵蔓召唤并操控大量藤蔓攻击很合理把。青龙五行属木,所以拥有玄木青鳞很合理吧。青龙乃草木之神,能让草木知威很合理吧。青龙拥有生命的权柄,所以能吐出具有恢复效果的复苏龙息很合理吧。
能力设定和招式设定互相成就,互相映照,才使得他们可以更轻松、方便的发挥更优越的效果。反之,圈子不同,还要硬融,就会事倍功半,吃力不讨好。
当然,也不是说相性不好的招式,就不能加。比如他就给朱雀加了一个【裂石摧坚】。这个招式,他设计时定义为岩石系招式,且原理也是利用了岩石系的能量。与火飞属系,且也没有什么和岩石相关权柄、能力设定的朱雀,相性可谓很差。可仗着他强行投入修改点,拉满的熟练度,朱雀依旧可以熟练使用该招式。
只不过,朱雀使用时,发挥的招式效果要打些折扣。相对让其他相性更好的精灵来使用,比如本就是岩石系的宝可梦,朱雀使用这一招相对消耗更高,效用更差,性价比更低。
但苏狄之所以给朱雀设定这样一个招式,本意还是为了帮其克服四倍弱岩的缺陷,这些不如意的地方对比收益可以接受。
而这一次的事情就不同了。
一方面,骇入虚拟世界的招式,这不说和青龙他们的职能牛头不对马嘴,八竿子都打不着。就说这种效用设定的招式,对于目前的整个宝可梦体系来说,似乎都有些超纲了。
苏狄能想到的,和虚拟、网络世界相关的宝可梦,也就多边兽一家。就算水洛托姆附身电脑,也可能就勉强挨到一点边。