白虎试图闪烁脱离,但他发现周围的枷锁散发着特殊的干扰波动,让他全身能量的调动都变得更加凝滞,招式发动速度也被延缓了。
【信息拘缚】超能力系变化招式:用数据信息构筑枷锁束缚对手。
具体效果:优先度+1,若本回合内对方招式优先度低于己方,则招式使用成功,且无视场地条件,必定先手。否则招式必定发动失败。招式成功命中后,目标接下来2回合内(不包含本回合),使用任意原本优先度>-1的招式,优先度-1。
在现实中的表现就是如此,白虎被束缚状态下,体内力量流转被减缓,从而使得发动招式的动作被迟缓。甚至,相比于面板描述,现实中的这一招还多了一些硬性的控制效果。
趁着这个机会,瑞珀尔宼拉已经一发精神强念击中白虎。
面对超能力加飞行系的瑞珀尔宼拉,如果白虎只有格斗系,那么他刚好被这两种属性都克制。但好在,白虎还有一个钢属性,钢系对飞行和超能的抵抗,恰好弥补了这两项弱点。所以,无论超能力还是飞行系的攻击,对白虎都是基础的1倍伤害。
白虎虽然被暂时被信息拘缚限制着,但他的能量调动只是放缓了,不是被彻底阻塞了。自然仍能轻松加厚神力防护,抵挡这一波念力冲击。
然而,瑞珀尔宼拉这一发精神强念,还成功触发了降低特防的效果。白虎的特防下降了1级。
此时,白虎迟来的闪烁终于发动成功了。信息枷锁中的白虎身形瞬间消失,出现在枷锁之外的地方。
尽管实际上也只是被延迟了不到一秒的时间,白虎依旧感受到了这一招信息拘缚的可怕。毕竟对于他这种超高速攻型战士来说,这一秒的时间内也足够做很多事情了。
苏狄亦见识到了这个招式的难缠,在系统上看面板简洁,和现实中看到的招式效果,完全是两码事。
“真是厉害的招式,既然如此,那就先封掉他这一招。白虎,循影狩猎!”
白虎双眼微光一闪,脚下自己的影子中,一道勾勒出轻盈灵巧的黑猫影子窜出。
“唰”地一下,便已钻到了瑞珀尔宼拉身下。
黑猫影子并没有找到瑞珀尔宼拉的影子,于是就直接没入了对方体内。瑞珀尔宼拉浑身灰黑色幽光弥漫,他感到一股奇异的力量在他体内,对他造成了某种桎梏。
【循影狩猎】幽灵系特攻招式,100威力。命中后,限制目标3回合内不能发动变化招式。
幽灵系伤害,打瑞珀尔宼拉属于效果绝佳。不过,因为白虎既不是幽灵系,也不偏向于特攻段,所以最终伤害效果依旧没有非常出彩。
核心还是在于附加效果。
瑞珀尔宼拉也很快发现了,那种桎梏对他究竟有何种影响。祂再想发动变化招式,都被那层桎梏给阻塞了。用不出不说,企图发动调遣能量被什么东西给堵住的那种感觉更加难受,就像想尿又尿不出来一样憋得慌。