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想到这里,刘星就觉得有点口渴了,所以便走到了旁边的饮水机倒了一杯水,然后就随便找了一个位置坐下。
嗯,这椅子竟然可以坐,好游戏啊。
刘星在心里默默的玩了一个梗之后,就开始思考起了又一个问题,那就是自己为什么会来到这里。
自己之前在克苏鲁跑团游戏大厅里做过的梦,其实都是有迹可循的,多少都带有一点针对性,那就是能让自己知道一些重要的信息。
但是这次的梦虽然也透露出了一个很重要的信息,那就是克苏鲁跑团游戏大厅存在过一个demo版本,然后就真没有然后了,而且这个信息你说它重要吧,那的确也挺重要的,毕竟这事关克苏鲁跑团游戏大厅的变迁,但是对于刘星来说也就是一个谈资而已,所以这就和之前有所不同。
除非自己还有什么没能发现的地方?
到目前为止,刘星也就出去走了两步,然后就一直在这个办公室里瞎转悠,至于这个模组里的其他人也就见到过一个老大。
所以自己还是得走出去啊。
但是时间还够吗?
就刘星的个人感观而言,自己已经做梦很久了,所以按照之前的经验来说自己也快要睡醒了吧?
不过在梦里可没有什么时间概念,所以刘星也不知道这会儿具体是什么时候,因此在纠结了片刻之后还是再次走出了办公室。
但是在离开办公室之前,刘星也不忘认真搜查了一下这个办公室,因为按照克苏鲁跑团游戏大厅的模组设计思路,玩家和神话生物之间的实力差距不管再大,也是有机会从模组中全身而退的,而想要做到这一点除了运气足够好之外,有时还需要道具的帮助。
尤其是像这种“密室求生”类的模组。
虽然教学楼的实际面积看起来非常大,对于玩家而言是有很大的活动空间,但这说到底还是一个巨大的密室,除非校门还没有被关上,亦或者有地方能够翻墙而出。
只要奈亚拉托提普没有特意拉高围墙的高度,那么对于自己这些大学生而言只要搭一个人梯就可以翻过围墙,但是刘星都可以猜到以克苏鲁跑团游戏大厅对玩家的“恶意”,这种人梯最多也就只能送出去一个人,所以在面对那可怕的怪物时,谁会愿意放弃这个死里逃生的机会呢?
因此在古代的很多兵法书上都会提到“围三缺一”之策,也就是当你以优势兵力包围了敌人的时候,除非你能保证自己的胃口能够大到吃下全部的敌人,否则就得给这些敌人留一条后路,避免敌人会和你以死相搏,最后就算能赢也会承受更多的损失,甚至还有可能被打出“破釜沉舟”,“哀兵必胜”之类的成语。
所以给敌人留下一条生路,这能有效降低敌人的意志力,而且当敌人选择逃跑的时候也有很大概率会发生混乱,因此围三缺一是有百利而无一害的。
那么问题来了,如果刘星找到了剩下的三个舍友,然后发现某个围墙只要有三个人愿意搭人梯,就能把第四个人送出围墙,那么在这四人之中又有谁该先出去呢?
那就是公说公有理,婆说婆有理了,毕竟大家都知道自己如果留在学校里的话,那就有可能被那只怪物给吃的只剩下骨头,所以谁会想要留下来呢?
害怕兄弟苦,又害怕兄弟开路虎。
这其实是不少普通人的正常心态,毕竟你的嫉妒心之重可能是超乎了自己的想象,只是平时没有触发而已,因为你如果只是听说了某个千里之外的陌生人中了五百万,那么也只会说他运气比较好,走了狗屎运啥的;但是当这个中奖的人变成了躺在你对铺的兄弟,那么你难免会想一个问题——中奖的为什么不是自己呢?接着就有可能会变成“这些本来是该属于我”的危险想法!