整体的员工福利照比去年还是多了不少的,年终奖不同部门增加百分之十到百分之十五。
年终奖+同年的公司退休奖金加入奖金池。
还增加了敬业奖,为了奖励没有直接获得业绩提成,但是从其他的方面影响到公司的口碑和业绩的人,能获得敬业奖。
比如敬业的产线工人,完美的满足了订单的效率和质量,游戏部以游戏的玩法带动了公司实体的发展等等。
最典型的就是《刺激求生》的抽奖玩法,以纪念品的形式带动了公司的实体。
服装、手办都被带动起来,还增加了服装设计等工作的机会。
这部分实体的盈利虽然没有算到游戏部,但公司显然不会忘了这些贡献。
毕竟不论哪个部门的付出,最终受益的都是公司。
这个奖项也是基于现实条件,对其他部门员工进行一定的补偿,不能破坏团结。
这个奖项就是陈清茶调研的结果。
半年来,经常有一些部门没有过百的人性满足值出现反复,这件事一直都是陈清茶重视的。
派了助理部去调研,加上自己的亲自调研,得出的结论就是一些部门的员工对于帮助其他部门没有带来明显的收益时候,会有明显的情绪波动。
不是每个人都满足自己的收入,认同公司把公司的事情放在第一位和想多挣一点没有必然的冲突。
自发维护公司的形象和多有点业绩是可以共存的。
所以陈清茶推出这个敬业贡献奖,看起来的目的似乎是给助理部增加工作量,但实际的目的就是公司福利待遇的一次进步。