第537章 快说是什么剧本

目暮警部不想听谜语,直接问:“优作,你就直接说,这个游戏是咋玩的,怎么通关的?”

“玩家会和夏洛克·福尔摩斯合作,找出开膛手杰克的真实身份,而游戏的结局……”工藤优作略有迟疑。

暴躁老哥毛利小五郎在线追问:“你就别卖关子了,赶紧的,告诉我谁是开膛手杰克?”

“这个说来话长,游戏一共能打出三类结局。”工藤优作推了一下眼镜,“分别是抓错人或者没抓到人的badending,抓到人的goodending,还有最后一个也唯一个的trueending。”

“哈?真相不是只有一个吗?”毛利小五郎懵圈了。

工藤优作在心里微微叹气,面上云淡风轻的说:“毛利先生,这只是一个游戏,玩家选择了不同的攻略路线,抵达不同的结局,这是很正常的事情。”

一旁的辛多拉董事长说:“因为历史上的开膛手杰克案至今仍是一宗悬案,谁也不知道当年的真相如何,所以我在游戏真实的还原了当年扑朔迷离的案情,如果说如今的玩家能从当年的案情中破解真相,也未尝不可。”

“也因此,一周目的游戏结局是半开放式的,玩家只要选定一个攻略目标,找到足以证明对方就是开膛手杰克的证据,就能通关。”

辛多拉董事长笑得意味深长,开放式结局才是最好的结局,想出这个故事的人简直就是天才!

“哎呀,你到底什么意思呀,我听不懂。”毛利小五郎急的直挠头,什么一周目二周目的,这都是什么玩意儿呀?

阿笠博士解释说:“游戏周目就是通关次数,我记得游戏的一周目里一共有九个嫌疑人,每个嫌疑人都有三条指向性证据,可以证明开膛手杰克就是其本人。”

“玩家需要精准的找到其中一个嫌疑人所对应的那三条证据,并且用这三条证据指认其就是开膛手杰克,就像连线游戏一样,把嫌疑人和证据连对了就算是通关,不过机会只有一次,连错了就算失败。”

毛利小五郎一听一愣:“诶?那不是挺简单的吗?”

工藤优作说:“但那只是游戏一周目剧情,到了二周目游戏会出现隐藏剧情,剧情也会有一些改变,必须抓住剧本设定的真凶才算通关。”仟千仦哾

说到这个工藤优作就头疼,他本人没有玩过这种角色扮演游戏,所以他从来没考虑过什么多结局,什么隐藏剧情的,全是那孩子想出来的人设和大纲,然后由游戏策划团队的写手填补的剧情,具体的他也不是很清楚。

还关系到什么宣传策略,一周目剧情白送分,玩的就是一个乐呵,让玩家放松警惕,到了二周目就开启地狱难度,只有找到隐藏剧情里的真凶,打出trueending才算通关。

总的来说就是,先给一个甜枣,再打一巴掌,碾压玩家的智商,挑拨玩家的情绪,让玩家们恨的牙根痒痒,这样的游戏肯定能火。

所以,阿笠博士和工藤优作都很担心,那个突然出现的流浪汉,该不会是二周目的隐藏剧情吧?

他们一个负责调试设备,一个负责完善资料,还真的仔细看过被策划改的面目全非的剧情。

但也不对啊,除非有玩家在第一次通关后又开始了新一轮游戏,否则是不会开启隐藏剧情的,但今天的体验者都是第一次玩游戏,怎么可能开始二周目剧情呢?

但如果是一周目剧情,那么福尔摩斯的消失和那个奇怪的流浪汉,就都是诺亚方舟搞的鬼,所以它到底想要做什么?

控制室的众人看向辛多拉董事长,目暮警部说:“辛多拉董事长,请问你知道这是怎么回事吗?”

“我……”

就在辛多拉董事长犹豫不决之时,控制室里响起了诺亚方舟独特的声音。

【不劳你们费心,我为这个游戏准备了更好的结局,你们一定会