浪在第一线的队伍配置是御魔儒。
魔修作为一个中短距离攻击的近战职业,虽然攻击范围相对其他近战来说要广一些,但这个地图对魔修而言依旧很麻烦。
一开场的时候,对面的丹修之一『清风失所思』就对浪家的魔修戟何提释放了一个推人技能,想要把他从立柱上推下去。
戟何提预判成功依靠手上操作,惊险的利用走位化解了这一波试探。
但他整个人也已经被逼到了立柱的边缘。这时另一个丹修『独立花飞满』又对他释放了推人技能,他没能闪开,但运气不错,被推向后位移之后恰巧落在了另一根立柱之上有惊无险。
戟何提哪还能不明白自己是被针对的那个。本来地图环境就劣势,还被定做集火目标,傻子也知道这时候需要拉开距离。
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于是,戟何提准备将本体隐身并放出幻影来攻击敌人,御鬼师玉鬼心经也在和对面拉开距离跳到了己方靠后的位置准备召唤出自己的宝宝。
可是意料之外的事情就在这一刻发生了。
戟何提隐身技能不能释放,而玉鬼心经召唤出宝宝之后惊讶的发现,原本应该出现的三个本体虚影,居然只有一个!
《泣血》的每种职业都有自己非常鲜明的特色,御鬼师的特点就是他们与自己的宝宝属于共生的关系,玩家的血量就等于宝宝的血量。宝宝可以承受治疗效果,宝宝阵亡,玩家也会同时阵亡。
为了增加这个职业的可玩度,一场战斗中玩家可以召唤三次宝宝,也就是说,第一个宝宝濒死之际,御鬼师玩家可以将宝宝收回,同时召唤一个新的宝宝出来,这时御鬼师玩家的血量将重新回满。
也就是说,理论上一个御鬼师其实有三条命。
御鬼师玩家召唤宝宝之后,本体将不能移动,同时会幻化出三个幻影,真身将被藏在三个幻影之中,玩家则操控宝宝进行攻击。
如若这时御鬼师的本体遭受攻击并死亡,那么御鬼师玩家会直接阵亡,且宝宝会一同消失。
幻化出的三个本体幻影,除了御鬼师本人之外,其他玩家无法辨别真假,增加了御鬼师的生存力,算是御鬼师的最后一道防线。
可赛场中的玉鬼心经召唤出宝宝之后却只幻化出了一个虚影,甚至可以直截了当的说,那不是什么虚影!就是他的本体!可是怎么会这样?Bug吗?!