商议之后,决定交出王后。继承人不降生,他们也不会死,大不了再等上几百年。
然而五年之后,新一任的王后诊出喜讯,大巫占卜得天命感召,确认此胎为继承人。
然而未等他们欢欣鼓舞,王后当晚化身蛇女,妖雾再次笼罩木云国。
下一个五年依然如此。
再下一个五年,大巫发觉岚妖有变,好似逐渐与混沌融合。为了保下这任继承人,大巫假设祭坛,借天命之口,选平民女子,使用巫蛊之术,将其变为蛇女,替王后献祭。
新一任的达塆和大巫因传承生而知之,五年之期一到,浓雾袭来,便是蛇女献祭之时。
祭坛设于扑考冰川之上,从山脚下的万亩杜鹃花海开始,木云国人手持火把立于山路一侧,照亮通往山顶的路。
蛇女在万众瞩目之下蜿蜒上行。
随着时间的推移,这个祭祀不再是替王后身死,而是变成了一种信仰的仪式。
被选中的女孩会被赋予至高无上的荣耀和使命,她们的献祭不再是被迫的、痛苦的,而是甘愿的、自豪的。
——看,是我的献祭让光明永驻。
现在杜云凯和许青松他们头疼的,也是“蛇女献祭”这个剧情。
尤其是蛇女这个人物,做出来不难,但是要做好还是比较困难的。
以国内目前的制作水平,无论是游戏还是动画,“蛇尾”这个部分的体现无法尽如人意。
像有些剧里粗制滥造的特效,仿佛是在弯曲而僵硬的棍子上插了颗头,然后告诉观众,这玩意儿是条蛇。
以杜云凯和许青松这俩人的想法,是要把这里也打造成游戏中的经典名场面的。剧情有了,那么技术上就必须不能拖后腿。
人物设计的初稿已经出来了,许青松还给柳望雪看过。他们的想法一致,美则美矣,总归差点意思。