优先级排名:
泛世界隐藏的最核心机制,无论一个能力或者武器被描述的多么花里胡哨。只要自身优先级没有另一个高,那么自身生效速度永远比另一个慢,甚至无法生效,哪怕因果律能力也如此。反之同理。
优先级若是相同则同时生效。若两者能力相反,以能量注入的多少决定。例如大量能源维持的伊甸园碰上只有几颗能源石激发的命定之死那么命定之死的效果将无法触发。
高优先级的能力或物品可以分裂稀释出子能力或物品,优先级最够高稀释份数少子能力有一定可能不掉优先级。命定之死例外,它是一种无时无刻都在自我复制的特殊能量。
……
t0级:机械降神、命定之死、必中、伊甸园(又名阿瓦隆等同义名)、石板(又名命运石板、规则石板等)
t0.5级:死亡回溯、完全体盘古装甲、超进化、神速力……
t1级:能力能够通过锻炼所达到的极限,部分锻造工艺极高的物品也能达到t1级别。以及部分例外,如盘古装甲遭受重大损坏由t0.5级掉到t1级,以及伊甸园部分能量经过多重稀释后附加的物品也会掉到t1级。
t2级:泛世界大多数文明都可以造出来的主力作战武器。MK7级战舰普遍属于这个范畴,MK7战列舰和航母以及MK8及以上的战舰则属于T1级。
t3级:MK7以下的绝大多数武器都属于这个级别,属于数量最多的一个批次。
t4级:从铁器时代以来,没有任何加成的冷兵器和大部分手搓武器。
……
盘古装甲:
分七档巨大的能源供应,但是要么需要人前显圣或者烧命。
目前最高十档的力量和速度增幅,拥有极为夸张的增幅曲线但需要能源供应配合。会对自身造成极大损伤。
十档任何增幅都需要进入七档能源供应才能使用,一至九档没有这个限制。
六档增幅至九档增幅有独特质变,力量增幅会拥有一定的无视防御能力;速度增幅会进入时间膨胀;武器增幅则视武器种类的不同赋予追踪、穿透防御、侵蚀意志等能力但是会快速损坏武器。