这也间接摧毁了他心中最后一丝种田欲望。
辛辛苦苦开垦出来的农作物,两场大战全给打没了,换做正常人都不会再有种田的想法。
除了种植畜牧熟练度外,林桐的医疗熟练度也特别的低,只有800多点,全是为自己治疗时增加的。
据说这医疗熟练度,只能在为自己、为队友治疗、包扎时,才能上涨。
林桐猜测:这玩意,恐怕除了医生增长较快外,没几个人能升得上来吧。
毕竟普通人自己能受多大点伤啊。
只有那种大型联盟内的医生,在救治大量伤员时,才会刷刷的上涨医疗熟练度。
不过,这医疗熟练度倒是对他没多大影响,慢点也无所谓!
继续翻到工程建造这一栏上,林桐惊奇的地发现,自己的建造居然也有5960多点熟练度。
小主,
不看不知道,原来自己制作拒马桩、围墙、哨塔、水井这些,都是能增加熟练度的啊。
林桐寻思着,看来以后要慢慢建造高级一点的防御措施了。
在增加庇护所防御能力的同时,还能多刷刷工程建造熟练度,简直一箭双雕啊。
将工程建造熟练度提升到二阶。
所得到的好处,除了降低升级庇护所时所消耗的材料外,还能解锁更多高级建筑制造和升级权限。
可以说,四大熟练系统中。
这工程建造应该是最为重要的一个了,因为它能决定幸存者庇护所等级上限。
不过好在林桐的工程建造等级,并不是很落后。
以后慢慢将小院的防御设施,更换成高级材料后,想必这工程熟练度就会刷刷涨上来的。
看完四大熟练系统,林桐点开人物面板,查看起隐藏的武器熟练系统。
一:近战武器3660点。
二:远程武器4080点。
整体数据表现得还不错。
最主要的是三维属性的增长,让林桐的体质也跟着发生了细微的变化。
他感觉自己的体力、耐力比以前强了不止一点半点。
而这两项都是在数据面板上看不到的,只能通过自身感应来判定。
毫无疑问,体力和耐力肯定都和三维属性有关。
三维属性越高,那么林桐的体力和耐力就越强悍。