匿名:【没有,我各买了一罐,上面说明都写着可以阻挡未经允许的客人进入喷雾覆盖的空间】
匿名:【真有钱,涂料一桶要30积分吧,还要留着积分修车呢】
看你妹妹:【涂料挺大一桶,我刷完了还剩半桶,车子就是系统推荐的那辆】
你看不见我:【我在喷雾区里也找到了符文和咒文,价格更便宜,载具不大的可以买那个】
就不看:【还没修车的把涂料拉倒修理厂去,可以直接加入维修,省一次单独的涂刷费】
匿名:【啥?你不早说,我都修好了,涂刷按面积收费的,我的车有点大,涂刷费花了我50积分】
聊天界面中一群人已经展开了各种说明,有人把自己测试过的结果拿出来给大家分享,有人聊着自己的发现,一派祥和的景象。
“气氛真好,不知道能保持这种气氛能到哪一步.....”
第五曐看了看自己的积分记录,有多分,很明显最后高速行驶那一下甩掉了不少的攻击箭头,所以拿的分有点高。
“先买食物!”
水有了个大温泉所以第五曐打算多买点食物。可是在他把心仪的熟食类食物以及爱吃的零食都扫荡了一遍后,却发现第二遍购买时价格已经翻了一倍。在尝试购买一份盒饭后准备再次购买时却发现,价格再次翻了一倍。
初次购买的价格并不贵,基础物资更是非常便宜,原始的袋装米面到预制好的盒饭全都1积分,二次购买2积分,三次购买4积分,可以推测出四次购买应该是16积分一份。那些积分大佬们大肆购买在转卖的如意算盘恐怕就要碎成渣了。
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在知道这个规律后,第五曐决定先去修理厂计算下自己全车涂装的价格,毕竟他的车有点大。便携修理厂的工作还在继续,但这丝毫不影响修理厂对按照他要求对载具进行评估。很快评估数据就出来了他的车全身涂一遍需要6单位的涂料。略微思考后,又在需求设定上加入了底盘同样涂刷,再次计算后需求变成了7单位。