第220章 技能重置

载人能力: 由空间决定,可以容纳多人(目前空间100*100米)

攻击模式:

【元素风暴】 巡游者集结周围的自然元素能量,发动一个包含火、冰、雷多重元素的范围攻击,对敌人造成复合类型的持续伤害。 对前方扇形区域内的敌人每秒造成中等元素伤害,持续10秒。冷却时间:3分钟。

【灵魂链接】巡游者通过与召唤师的灵魂链接,增强主角当前召唤物的攻击力与生存能力。提升所有召唤物的攻击力20%和生命值20%,持续30秒。冷却时间:2分钟。

防御模式:

【灵魂护盾】 利用召唤师的灵魂能量,巡游者能够为半径1000米范围内所有盟友部署一个强大的保护屏障。 减少受到的所有伤害50%,持续15秒。

【灵魂自愈】 当堡垒检测到结构或乘员受到损伤时,可以启动自愈程序,这一程序部分基于召唤师的灵魂力量。自动恢复堡垒和内部人员每秒5%的最大生命值,持续10秒。

特殊技能:

【环境同步】 巡游者可以调节其外壳以匹配和增强周围环境的魔法元素,提高防御效果并赋予攻击额外属性。 根据当前环境(如火山区域、冰原、雷电云层等)自动调整外壳属性,为所有攻击附加相克元素效果,并增强相应元素的抗性30%,持续1小时,冷却时间5小时。

重新生成的移动堡垒,可以说是完全契合自己的的职业了。

其中言术最为看重的就是【环境同步】这个技能,其附加的元素效果相当实用。

后面比较难缠的怪物,基本都具有元素特性,防御什么的先不说。

只要利用好元素附加功能,做出克制,输出效率会高上很多。

其他的也没有什么可挑剔的。

坐骑这东西,一般来说,是附加移动速度,和少量的基础属性。

传奇级以上的坐骑,还会附加相关的技能。

移动堡垒与其他坐骑相比,已经是异类中的异类了。

首先缺点是移动速度不快,没有为角色附加任何属性,庞大的体型使用起来也不算便利。

优点则是内部空间大,完全可以当一个家来使用。

而且有攻击和防御两个模式,共五个技能,秒其他坐骑几条街。

而且可以容纳多人,不受限制。