不过这位NPC学的狗叫让我想起了学狗叫的大师,小N。
小N在星穹铁道里面配了各种非人生物,也配了多种狗叫。
我觉得还是小N的狗叫更深入人心一些。
不过能听到狗叫就是意外之喜,而且这个狗叫学的确实不赖,听着很真实。
我希望像这种剧情多来一点,不为什么,只为了把我的快乐建立在别人的痛苦之上。
同时也不得不感慨,这个限时活动的任务剧情时长怕是比主线任务时长多出几倍呀。
我下午大概断断续续加起来搞了一两个小时吧,到现在还没搞完呢。
丹恒的同行任务我也没来得及做。
主线倒是做完了,很多人做完主线都觉得停云真的死了。
只因为崩坏那两个。
但是我觉得应该不会那么容易死。
理由也是因为前面崩坏那两个字。
众所周知,崩三发刀,十分疯狂。
甚至能把一个人翻来覆去的狂刀。
但是崩坏刀人绝不会如此肤浅。
无论是崩坏2还是崩坏3,刀人必须有感情铺垫,有剧情铺垫,让人能对这个角色产生共情能力。
即便是无关紧要的配角,也一定有完整的故事线,然后刀上一刀。
原神在这方面也有所体现,那些大世界里的NPC们。
包括魔神任务。现实活动里遇到的那些NPC们,他们都有着完整的故事线,让你能对他们感同身受。
而停云呢?
没有任何的铺垫,就是突然消失了。
甚至到现在,都没有告诉过我们,停云是什么时候被掉包的。
从停云给罗浮的大家准备礼物来看。
停云确有其人。
根据某些大佬的推测,第一次与我们见面的也就是停云本人。
而第二次与我们见面的就是假停云了。
中间虽然相隔时间不短,但是停云与我们只有萍水相逢的一面,根本算不上什么重要的人。
即便这次主线任务里面能够感受到大家悲伤的情绪,但是这种情绪并不深,没有那种痛彻心扉的感觉。
这不是米忽悠的刀人美学。
以米忽悠的刀人美学,停云至少要与我们多次相遇,并且和我们共患难,结下深厚感情之后。
才会在某些地方猝不及防或者铺垫完结之后给她一刀,让她惨死在我们面前。
而不是像现在这样,连什么时候掉包的都没有搞清楚,尸体也没找到。
只有一把破扇子。
而且这把扇子的介绍还是停云最