因为不会制作,又缺少制作人手的原因,所以统一使用文字叙述。
至于能不能想象的出来,就看各位的想象力够不够丰富了。
首先是入队动画。
这个设计了很多版,现在使用的是这一版,后续的话可能会改。
姜尸入队动画:
神体状态的姜尸悬浮盘坐在半空中,从黑暗中出现,诛邪之暗横放于腿上。
随后黑雾涌现,片刻后消失,恢复人体的姜尸双腿从盘坐状态缓缓落下,站立在地上。
诛邪之暗围绕姜尸飞上一圈,然后被姜尸右手握住,插在地面上,姜尸的左手握拳放至腰腹处。
整体的表现是从冥想思考或者说悟法的状态,变成一个蓄势待发,随时准备战斗的状态。
然后是待机动作,姜尸的待机动作也是设计了很多版,现在也只是采用了比较完善的两版。
正常来说角色的待机动作只有两个,但是考虑到姜尸的特殊性,所以制作了很多个,不过目前比较完善的也只有两个。
姜尸的待机动作一
双手抱怀,站在原地闭目养神。
诛邪之暗在身边释放一些稀薄的黑气,同时微微颤抖。
姜尸的待机动作二
姜尸调整呼吸,肌肉运动,原地随机做出几套不同的运动,包括但不仅限于普通的热身运动,专业的热身运动,军体拳,太极拳,八极拳等不同的部分动作。
然后除了这些之外,还有一个不完善的待机动作三。
姜尸的待机动作三
姜尸双手张开,周身黑暗之力涌动,随后出现数只不同透明怪物头颅围绕姜尸飞行片刻,然后消失。
至于为什么说它不完善,因为在原本的预想中是会召唤具体怪物的,同时会列举出各个怪物的样子。
但是因为工作量太大,所以现在简化为了这个版本。
目前以上这些就是对于姜尸游戏模板的一个细致补充了,后续的话可能还会补充一些其他东西,但是具体看情况。