所以在这个游戏地图中,玩家们大多会选择在房屋之间移动。
如果遇到那种两栋房屋之间间隔较远,有可能将自己暴露在天空中的生化怪物视线的情况下时。
玩家们会优先选择通过附近的材料来搭建出一处遮蔽上方和周围视野的通道,然后再向对面的房屋移动。
在这个紧张刺激的游戏世界下,想要寻找一处能够让人安心休息的地方是很难的,所以很多玩家因此提出了建议,说能不能专门准备一片地图用来让玩家们进行休息?
同时能够满足一些玩家的需求就更好了。
然后冥王系统根据对人类的这种生物的本质计算的结果。
得出了一个结论,就是这些玩家需要一个能够让他们休息,同时满足他们一些生物本能欲望需求的地方。
于是这一片未开发完成的海滩就这么出现了。
原本的故事中这片海滩应该是最危险的区域,但是搜集了玩家们的意见之后,冥王系统对这片海滩进行了更新。
现在这处海滩里的一些有关对抗性和游玩性的东西正在去掉,转而填充一些舒适性和休闲性的东西。
同时增加了在冥王系统的计算结果中为了满足人类的生物本能需求欲望而出现的东西。
也就是一些色色的东西。
不得不说,冥王系统在这方面的计算结果还是很准确的。
人类最基本的本质之一就是色色。
但是这样的色色不应该出现在这样的游戏里。
在姜尸的只剩下冥王系统删除了这片海滩里的一些色色元素,同时增加了一些其他的适合玩家休闲的元素。
同时这片海滩里的生化怪物们也保留了下来,包括那只巨大的海妖女王,虽然姜尸还是很想把对方打爆,但考虑到这片地图是专门用来给玩家游玩的,还是暂且放过她吧。
为了让这片海滩更符合它用来服务玩家和让玩家休闲区域的定位。
姜尸还在这里整了一些。和正常运营中没有什么区别的,餐厅啊,服装店啊之类的,包括什么排球,冲浪等等一些运动设施这里都有。
同时还建造了一座巨大的生化展览馆,让冥王系统把目前游戏里的所有生化怪物都在里面生成了一只。
这样玩家在这片地图里休闲娱乐的时候,也能够通过这座生化展览馆了解一些有关生化怪物的信息。
同时也能满足一些玩家近距离接触生化怪物的癖好。
而且虽然有些生化怪物的样子确实不符合人类的正常审美,但是有些生化怪物确实很符合人类的审美。
比如1.00版本姜尸他们过剧情的时候出现的那一只生化魔猿。
之前霸榜了13个版本的人气生化怪物第一名。