当然这是指玩家们能够解决掉顶级boss,现在的玩家们连围攻生化魔猿都很困难。 踏星
更别提解决顶级boss了,而顶级boss在设定上的复活机制也不只有这一种。
还有一种是顶级boss的血肉会落在其他生化怪物身上,或者被其他生化怪物吞噬进体内。
这个时候顶级boss的血肉就会通过吞噬这个生化怪物来获得快速成长。
并且吸收这一部分生化怪物的特性来增强自己。
等到顶级boss通过这种形式完全复活之后,它们的身上就会多出一些原本没有的能力。
这些能力就来自于被它们吞噬的生化怪物,而这类boss在设定上也是游戏中那些以极其微小的概率生成的变异种的顶级boss的来历。
基本上每个阶层的boss都有微小概率出现变异种,但是变异种的生成概率非常低。
冥王系统把变异种的生成概率设定的是万分之零点零零一三。
可以说生成概率低到离谱,以顶级BOSS被击杀的次数来看,大部分玩家可能穷极一生都无法遇到一只变异种。
就算是被玩家们击杀次数最多的母巢,目前死亡总数已经达到了一个无法统计的次数,里边也不过诞生了区区五次变异种。
这还是因为母巢带给玩家们的快乐,让玩家们毕生难忘。所以无论哪个版本都有许多玩家去白嫖母巢的原因。
即便是这样死亡次数已经达到无法统计的阶段的母巢,也只不过诞生了五次变异种。
想要遇到变异种的顶级boss,那真的得耗费自己两辈子的运气了可能。
这些boss的刷新机制都被冥王系统给出了合理的设定替代。
同时因为这个世界偏向于真实探索游戏,所以击杀怪物们是不会像其他游戏那样爆出什么物品的。
人们在怪物的尸体上能找到的,只有他们在生前身上可能会携带的一些日常用品,比如说打火机,香烟,口袋里的糖果,小食品之类的。
而像那些怪物们只会掉落一些比较有用的道具或者零件。
比如生化魔猿的尸体上可以采集到大量的金属以及一些热武器。
这都是符合生化怪物的设定的会掉落的物品。
但是这些物品不会像其他游戏里直接进入玩家的背包,而是需要玩家们自己动手将它们分离下来。
也就是俗称的采集,只不过并不是一个进度条转完就能采集出所有物品,而是需要玩家们自己使用工具将那些金属和武器一点一点的从生化魔猿的尸体上剥离下来。
可以说这款真实的开放世界探索生化末日游戏将贴近真实这方面做到了极致。