但对于电子竞技而言,不亚于上了一道枷锁,无形间削减了竞技性!
现在行业环境变好了,条件远胜于过去的草莽时代,然而我们再也不会有过去的那份纯粹。
不会再有选手自费参加国际比赛,睡天桥下,捡烟屁股。
不会再有选手比赛之余跑赞助,累到在地铁上睡着。
不会再有选手打铺盖吃泡面,用着低价淘来的二手外设……
电子竞技要走的路很长,中途荆棘丛生。
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需要一批又一批的人摸索前行,披荆斩棘。
选手们负责打好比赛,俱乐部负责运营管理,联盟负责规划运作,赛场内外相辅相成、齐头并进。
现在这支新生的WE往前迈了一步,眼看着走到了队伍的前列,差不多该承担起这份领头人的责任。
努力探索出一条符合商业性,又不失竞技原生魅力的康庄大道!
……
短暂的休息结束,双方进入BO3第二局。
RNG主动变阵,拿到了一套女警速推体系。
上单青钢影,打野酒桶,中单瑞兹,下路女警加风女。
WE上局发挥出色的阵容遭到封锁,因此阵容同样进行了调整。
上单剑姬,打野狮子狗,中单妖姬,下路轮子妈加扇子妈。
长毛:“两边阵容确定,针锋相对,火药味十足,目测这场比赛会相当血腥!”
致幻:“WE下路拿到双妈组合,女警加风女还真不见得推得过,这一场双方想要打开局面,就看上中野了。”
苏小妍:“上一局Letme选手发挥并不太好,这一局队伍优先给他拿了擅长的青钢影,不知道能否打出优势?”
长毛:“就英雄机制来说,剑姬颇为克制青钢影,w技能【劳伦特心眼刀】太好挡青钢影的二段e与大招了。”
致幻:“我觉得还是得看id,有些老青钢影会骗剑姬的w。再者,如果青钢影不想打,留着e技能拉开,剑姬很难追上青钢影。”