奇犽听完凯亚的解释,眼睛立刻亮了起来:“对啊!这不就是典型的RPG的游戏模式吗?”
这么一想,那这个游戏对于几人来说,算是找到了核心玩法。
如果把RPG的玩法套用到“G·I”上:
那么主线任务就是——收集那些“指定口袋”里的卡片。
在这个过程中,还会遇到各种获取卡片的支线任务,完成它们就能获得通关所需的卡片。
奇犽不禁感叹:“看来不管哪个游戏,玩法都是差不多的。”
至于小杰,什么RPG、FPS、MOBA类,他一概不懂,只知道跟着两人屁股后面走就完事了。
这顿饭不仅让他们收获了第一张卡片,还得到了宝贵的新手提示,学会了如何辨别卡片的稀有程度。
最重要的是,他们找到了明确的目标——打怪赚钱!
三双大眼睛眨了眨,弯成几轮玄月。
刚到游戏几个小时,已经有上手的感觉了。
“轰~”的一声巨响。
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整个街道都为之颤抖,接着,无论是NPC还是游戏玩家都发出一阵惊呼。
凯亚、小杰和奇犽立刻起身,跑出餐厅。
不远处的街道中央已经围了一群人,三人凭借身高劣势,拨开人群,凑近一看,血肉模糊的画面让几人都有些气短。
如果是在现实世界,倒也罢了。
关键这是游戏世界,而且那个人还是和凯亚他们一批进入游戏的雇佣兵。
“这人是谁?”
“不知道啊,我从来没见过,应该是新人吧。”
从起始点出来,无论朝哪个方向走,都会有一个类似悬赏小镇的‘新手村’,专门为刚进入游戏的玩家收集情报和赚取游戏币。
所以也是老鸟们