前期平平常常,是让玩家们适应游戏。
中期就开始各种各样的独特创意,他们还没有玩到后期。
但根据这游戏的理念,后期难度应该会直线上升,非常考验玩家们之间的配合!
这不是一款普通的做菜游戏。
竟然还有战斗。
当然,是一边做菜一边战斗,一边开船。
小主,
游戏性太好了!
众记者赞叹不已。
皮特看到记者们不关心自己的游戏,而是关心《大闹厨房》,顿时脸色难看。
特别是看到《大闹厨房》后面的那些新角色,以及新的游戏玩法,他更是脸色铁青。
这游戏未免也太有迷惑性了吧!
前期这么平常,中期你给我憋了个大的?
他为了保险起见,在把《大闹厨房》拉出来做垫脚石时,还特意游玩了一下。
他是游戏主管,平时事情很多,一款游戏要打通,至少需要十几个小时。
他自然没这么多时间打通。
只是随随便便玩了一会儿,觉得很一般,至少和他们《凛冬的圣域》比起来差了很多。
于是毫不犹豫的用它来做绿叶,做配角。
却没想到,这游戏越玩越好玩,越玩内容越多!
甚至看到很多奇思妙想,皮特心底都不得不承认,这些想法实在是太妙了!
这绝对是设计师呕心沥血之作!
这么好的游戏,怎么没什么宣传,怎么会把前期做得这么差?
完了!
他把《大闹厨房》拿来做垫脚石,是不是选错了对手?
这不是白白帮《大闹厨房》宣传了一波?
还有,他刚刚嘲讽了《大闹厨房》,大言不惭的说这游戏很差,会不会被记者播出去?
应该不会吧!
他可是塞了钱的!
就在这时,一个女记者走上前来,把话筒放在皮特面前:“皮特,你刚刚说《大闹厨房》这款游戏不太好玩。”
“请问你玩过《大闹厨房》吗?”