另一边的业烬站在开盖有奖的现场,死盯着那些排列成6*6矩阵的木制盒子,听到了来自广播的讲解:
“开盖有奖的活动现场有6*6共计36个木箱,每个箱子里都会有一张线索卡,其中每两张线索卡互为关联,屏幕会在每隔3分钟出现一道问题,答案就在那36个方盒当中。……首先参与者有在倒计时5分钟内事先确认盒子内容的资格,并在倒计时结束后开始进行答题。共计10题,每答对一题记一分,6分为及格,失败则要留在游戏现场。”
业烬深吸了一口气:
“看来刚好是我比较擅长的项目,我来吧。”
她刚要坐到椅子上,广播再次提醒她:
“由于上一轮你们的队员挑战失败,我将获得一次真心话大冒险的机会……而本轮游戏的参与者将自动成为真心话大冒险的被执行方,请在入座前先选择究竟是真心话还是大冒险?”
业烬的眉眼有些严肃,她对“真心话”的环节有些忌讳,所以更愿意去选大冒险,但就在自己准备开口的时候忽然听到了蔡双喊话提醒自己:
“业烬,大冒险的话可能会有危险,最好还是选真心话比较稳妥。”
她回忆起王堇那轮转速极快的转盘和白茉茉失败后的处境:
「确实……现在茉茉已经被锁住了,要是这个大冒险是什么难以完成的任务,我们就会再失去一名队员……」
所以她才在坐下后谨慎地回答了自己的选择:
“那我选真心话。”
精灵对这个答案很是满意,愉悦地开口:
“好!”
“那……你们为什么要来调查我?”
“!”
不止是业烬,连其他人听见这个问题后都跟着紧张起来,椅子上的业烬忽然张开抿了许久的嘴,回答:
“我们不是在特意调查你,是想搞清楚一个朋友在失踪后被袭的案件真相。”
广播沉默了一会,又换了个严肃点的声音继续问:
“你们的朋友是谁?”
但业烬不是那么好控制的角色,立马提出:
“这一轮的真心话已经结束了,要是还有问题就要等待下次的机会了。”
这下就能给下一轮的真心话选手提供一次好通过的机会,当然她也怕这样的行为会使这个精灵产生不满,还将这份被延迟的满足与游戏成败的不确定性进行了关联:
“……遵守规则,游戏才好玩不是么?”
精灵倒也没生气,反而发出有些沮丧的声音:
“好吧……那你们进行新一轮的游戏吧。”
一段耳熟的卡通背景乐响起后,桌面上的木箱依次展开,里面的白色线索卡露了出来,支寐无听了一会发现这音乐耳熟,忽然恍然大悟: