【怪也会掉球的,不至于不至于】
贵淑芬把洛放到队伍里,然后点了一下e技能,能量没有变化。
“嘶,难不成要奶到怪才能回能吗?”
【奶了怪,又何尝不是一种e到人呢(捂嘴笑】
【又一个奇怪的公式增加了】
贵淑芬随便在附近找了只怪试了一下,发现还真是要奶到怪才会给能量。
【还真是啊,好家伙】
【你不奶怪,我不回能】
【其实也可以说是,凡事皆有代价,洛不会向朋友汲取,却会让给予敌人的蜜糖加以p/霜】
【烧血还不算汲取吗】
【咳,这个……】
贵淑芬:“再试试多怪环境。”
一顿测试过后,发现怪越多,给的球也越多。
“其实单怪给的能量就很可观了,毕竟是15sCD的技能,4个e可以充满能量,也就是一分钟,不过好像带充能沙也没法3个e充满,不过已经算好了,毕竟复活加满能还给那么多增伤。”
“多怪环境就还好,只要有两个怪,就算不带充能沙3个e充满还是没问题的。要是武器有充能,再带充能沙……现在的问题就是队友不死就没法开大了。”
“看样子洛可以直接选择生命或者防御沙了,她的充能纯纯看深渊环境。不过最好还是要整两套。”
【洛:队友你先死一下吧,不然我开不了大】
【现在的强度已经很高了,就算是一分钟一个大,那也离谱】
“二命是减大招的冷却……好抽象的二命,25秒的CD变成20秒……等下,特别多怪的环境洛难道可以一个e充满?!”
“那不然怎么会这么设定啊?而且洛的e对怪触发的范围说不定也很大,到时候测一下。现在还是先看命座吧。”
【一个e满大?别是在做梦吧,一个e相当于给主c充满能量还复活还增伤,想想都不可能吧】
【限制很大的啦,首先你的主c得死了才能被复活啊,不过感觉多怪环境可以用双c阵容玩玩】
“三命就不说了,常规加技能等级。四命是洛自带复活,还充满大……”
“啊?!七七的复活都是在六命啊,你这个四命甚至还能加满大?!”