一个月的门票入账,是105万冥币!
这只是门票,还有100冥币的摊位费,持续12小时,夜间一般会空置,但白天几乎没有剩下的。
古玩街在江炎有意的控制下,现在只有150个摊位,除去被张小虎他们作为古玩街官方占据的10个,剩下的140个摊位,几乎每天都能全部租出去。
这就是每天冥币的收入,一个月是42万!
七千人的流量不是同一时间涌入古玩街,而是会在白天的时间中,分时段进入,这些人中摆摊的是少数,绝大部分是来逛街的。
古玩街的东西是真香,普遍低于系统商城10%-15%,商品还基本都有系统商城认证,质量自然不需要操心。
不过存量过于参差,玩家想要买到心仪的装备或者技能,需要多花些时间来淘买。
如此体系之下,还催生出了“共享摊位”这种东西,几个玩家出一个摊位,共同售卖这段时间的探索收获,摊位费由他们分摊,负担更低了。
这种行为看似在薅古玩街的羊毛,一定程度上减少了古玩街的收入,但张小虎压根儿都没把这事儿上报给江炎,直接告诉手下的所有人,当做没看见,也从不过问干涉。
替安叔运营过很多场子的张小虎,非常清楚如何营造良性的客源环境。
在非原则性问题上,客人们耍点儿小聪明,貌似占了古玩街些小便宜,实则对古玩街来说就是个芝麻。
和长期的良性环境比起来,死抠玩家占的那粒芝麻,简直太愚蠢了。
要是让安叔知道了,恐怕会被绑起来抽鞭子。
要是让江哥知道了……
张小虎每每念及此处,就不禁打个哆嗦。
恐怕就不是被抽鞭子那么简单的事情了。
除了摊位费和门票钱之外,摊位上每一笔交易,古玩街都会抽成1%。
之前古玩街每天的摊位上产生的抽成,是8000冥币左右。
而10个张小虎他们运营的摊位,产生的收入在3000冥币左右。
加起来是冥币每日。
这部分,是之前古玩街收入的主要来源。
“如果再计算单间的话……”张小虎在心里盘算了一下,以鼎盛集团现在的建造能力,清理旁边的建筑废墟,在上面重新搭建砖房,绝非难事。
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江哥说要三层砖房,张小虎估摸着建筑面积按两千平方米来,三层共计六千平。