具体回答读者关于艾尔登法环DLC的各种问题

游戏中完成不了的事情,都会尽量在小说中进行弥补,尽量满足所有人的需求。

有些读者评价我的小说剧情太过自嗨,事实上,很多看似自嗨的情节,后面都有考虑到当初真正想要弥补的一些遗憾,比如魔法学院这个地方的游戏内容,对于整体游戏而言,就太过的空泛了,让人感到,本来应该与风暴之城同样精细的地图设计和怪物设计,突然在玩到这里的时候戛然而止,这让我感到有些十分不对劲。

后来,为了写好这部分剧情,根据查阅关于魔法的资料去看,我忽然意识到一件事,魔法这个东西,本来就是西方创作的魔法体系,这就相当于我们中国人对于道家仙法的认知一样,本身就已经存在于人们脑海中的共同认知,自然不需要再通过这种方式进行弥补,也就是说,魔法学院这部分,很可能是西方人士创作,因为其本身已经对于魔法学院有足够的认识,所以并不认为这个地方有什么好探索和发掘的,但是对于刚刚接触魔法的人而言,这里玩的一头雾水,算是玩游戏的时候一个很大的遗憾,那就是不能系统的学习魔法。

其次的自嗨部分就是,开局女巫的剧情,那个是我纯原创的剧情,因为根据我的仔细研究,发现天空之城跟史东薇尔的建筑风格几乎一模一样,简直就像是硬生生从天空之城上掰下来的一样,在我进行详细的实地考察之后,才写下来的这个剧情,而且,我发现,明明大家对于女巫都这么遗憾,却没有任何人去弥补,直接从她开始也是好的。

说回正题。

我相信,DLC出来后,大部分的读者都在担心一个问题吧,那就是DLC的剧情是否背刺本书的剧情。

我想说的是,它还没资格背刺我。

我这本书,之所以抛弃主角的全知全能,正是因为早就考虑到了这一问题,我写的从来就不是一个自以为是的全知全能的穿越者,过来作威作福的故事,而是我们作为玩家,在游戏里的真实体验。

我,以玩家的视角去写下了这本书,而不是作为全知全能的上帝去写的。

我深知,当一个人知道了即将发生的一切剧情之时,会有多么的傲慢,而这种傲慢,会毁了人与人之间的关系。

主角会悲伤,也会恐惧,会迷茫失落,也会愤怒不已,他有勇敢温情,也有因为这残酷的世道而发出感叹,他会因为跟角色的互动而感到快乐,也会因为角色的死亡而感到惋惜。

正是我们在游戏里探索的样子。

这是全知全能的上帝永远无法做到的,作为人,应该拥有的感情。

我们是人,我们在探索的过程中会杀戮,也会思考,会为人的感情而触动,也会因为游戏里的风景而感到发自内心的震撼,而上帝不会。

只有从一开始就彻底抛弃全知全能,才能够切实的体会到这一点。

我们探索交界地,正如主角游历交界地,我们等待的艾尔登法环DLC,正是主角还没有到过的未知之地。

主角是人,他会犯错,也会走在属于自己的道路上,作为所有艾尔登法环玩家弥补遗憾的化身去游历交界地。

他也许有许多的不足,但绝对不会违反作为一个玩家和一个人应该有的样子。

本就对一切处于探索中,又怎么会被背刺。

所以,即便幽影之地的DLC再如何炸裂,我们作为玩家和读者,都应该有我们自己想要的东西,而不仅仅只是游戏里杀戮的化身,一个全知全能的上帝。

我们是玩家,是读者,不是上帝。

恰恰相反,我相信,所有玩过魂系列的玩家都清楚的知道我们真正想要的是什么。

如果有神,我们就弑神,我们从来就不是神,不是上帝,是弑神者。

一个幽影地,不过是我们弑神路上的踏脚石。

嗯,这就是作者有关于DLC的全部看法,如果对此有想法的小伙伴可以在评论和想法中留言和作者讨论一下相关剧情。

这两天作者的手机和电脑都坏了,在想办法弄,也不知道什么时候才能弄好。

这本书倾注了我不少的心血,只是没料到,在写这本书的时候,会遇到这么多意想不到的困难,大多数现实中的困难,比小说里的主角只多不少,而我既没有主角的金手指,也没有他的乐观的心态,以及坚韧的毅力,没有那些知心的朋友和伙伴。

我只有我自己和我的键盘。

即便如此,也是并不打算放弃,感谢能够一直看到这里的读者,今后的日子,希望能够得到更多的支持。

我相信,能够凡躯弑神的,从来就不只有主角,还有我们自己。

加油吧各位读者!

加油吧小尼姑!

芜湖!