本来两次团灭导致士气有些低沉的玩家们看着人数翻了一倍的部队,再次自信了起来,都在那嗷呜嗷呜地喊着什么这次必团灭对面。
由于这次队伍在传送前就分好了,没让兽人的斥候再次先发现玩家们,开着透视的玩家躲在转角,等兽人斥候靠近就一窝蜂冲过去,兽人斥候此时想跑也跑不过玩家,所有脱离兽人大部队的斥候全部被玩家们一一逮捕。
而有时候没有消息本身就是消息,过了一会发现没有任何一个斥候回来的兽人万夫长用脚想都知道前面出事了,感觉让队伍进行戒备。
其实兽人万夫长现在也没有想明白,兽人之神当时说这帮没几个人,他们这三千五百兽人绝对稳稳拿下,甚至还能反手把城占了。
但刚到这就被一千多名人类士兵给截了,还好对方战斗力不强,用还算小的代价拿下了。
然后还没走多远,再次遇到了一千多名人类士兵,虽然也不是很强,但却要比上波厉害一些,好在他们这批兽人部队算得上是精锐部队,还是稳稳当当地拿下了。
连着打了两拨之后,走了好一截路都没有遇到人类的兽人万夫长感觉应该对方就这点人了,结果还没过多久前面的斥候就全部失联了。
不过有了上次经验的兽人万夫长也没过多担心,因为这些人类战斗力真差得可以,以他现在的兵力再打两拨也不是事。
“缓慢进军。”虽然这么想,但兽人万夫长还是稳了一手,让部队慢慢向前探去,以免出现什么变故。
然而玩家们埋伏兽人斥候除了是害怕对方跑了以外就是有点恩怨在里面,后面和兽人大部队打就没什么埋伏的必要了。
当然要怎么打还是得听岁风的,虽然雪封回来了,但雪封也没去抢指挥权,毕竟雪封也没这么大的官瘾。
而岁风打了两次这精锐兽人,自己的数据库已经收集了很多信息,在它的判断中这次也不需要什么战术了。
反正再怎么指挥,打着打着自己家的人会犯病在那瞎操作,还不如就让玩家们自己去打就好了。
而且这次玩家人数众多,加起来两千五百人,而对方此时也差不多就这个数,优势在我,冲就完事!
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!
听见岁风说可以上了,那玩家们就跟脱缰野马一样朝着兽人们冲去。
之前两仗打的那么丑,从不在自己身上找原因的玩家们暗地里觉得是岁风指挥的不行,所以这次岁风让玩家们随便发挥,玩家们就觉得这次稳了,绝对稳了!
“一队,二队左边,三队四队右边,五队中间。”兽人万夫长看着对方这么冲,再次使用了之前的包围战术。
包围这种东西,大圈套小圈,怎么看都知道大圈的周长要长一点,而这周长就是接敌面积,将敌人围在中间,中间的人即使有战斗力也不好发挥出来。
但问题就在于,你这大圈要能套得完小圈。
一队到四队往侧翼跑着跑着,就发现这次对方的人怎么这么多?
所以兽人部队出现了一个尴尬的问题,由于玩家们这次胡乱发挥,导致兽人万夫长没能看清对方到底有多少人,下意识地以为和前两次是一个数量,结果兽人士兵们围上去就发现对方人数太多了。
围不完,根本围不完,
如果围不完的话,顶在前面的中军五队可就倒大霉了。
前面说了,岁风让玩家们这次随意发挥。
但玩家们还是下意识地跟着之前所分的队伍跑,几个队伍都在往前面冲的情况下,哪个队伍会冲得比较快就不用说了。
所以五队面对高等级且经验丰富刚刚从战场上退下来的老兵突击队可就要老命了。
特别是那雪封,听见这在这次战斗中死亡无惩罚,直接不当人了,冲上去拿着手上的加固棒球棍哐哐就是砸,十级全力加点的雪封一棍子下去跟开天辟地差不多,一只兽人不小心脑袋挨了雪封一棍子,整个脑袋都差不多被敲进胸里面去。
讲道理,刚不久那次兽人营地之战,由于玩家的数量对兽人产生了碾压,赢得有点轻松,不少玩家赶了好几天路,结果这仗赢不赢跟自己一点关系都没有,总感觉没有参与感,所以这次过来都拼命发挥着自己。
但老兵倒是在前面杀得起劲,后面被四个兽人队伍围在两边的战斗队打得就有点辛苦了。