这样一来那还有什么邪神破坏定居点的事件,那还需要后面再头疼如何安置难民。
这就是人神之间的思维差异了,对于智慧之神和生命之神来说,这种事件在她们的心目中是不需要自己出手,同时也是自己不能出手的事情。
如果这种靠信徒就能搞定的事情都要她们出手的话,那需要出手的事情就太多了。
比如说一些城市里面出现小偷这些犯罪份子自己要不要出手?看见有人过得贫穷你要不要出手?看见有人得了疾病你要不要出手?
天天出手你不得累死,所以作为一个神,就得做到和人类分割开来,只需要照顾到人类的全面大局就好了,没有办法顾及到每个人的命运。
小主,
这种高高在上的天然权力者思维,可以说就是神性。
这也是为什么神都只有神职名,没有具体名字,因为只有人需要名字,而神都是独一无二的,所以不需要使用名字来区分。
如果你真的能找到这个神之前当人时候的名字,那就可以依据这种方法让对方神性丧失,让对方降格,这也是当初温格他们为什么打算找滨湖村邪神名字的原因。
但有人可能会问,战争之神其实也没啥都出手啊?相反,他基本上啥都不出手。
比如说什么魔潮,什么骷髅这些,战争之神战争之神除了发了个活动指引之外,也没见他出手不是。
这个的原因也很简单,上面也说了,这什么人性神性的定义是抽象的,同时也是唯心的,这玩意纯粹论心不论迹,也就是说完全不管你是怎么做的,只看你是怎么想的。
就比如说老战神动不动就亲自出手,但他真是把自己当神来看的,所以就算亲力亲为也没有损失任何神性。
战争之神虽然是个神,但是从平时的思维方式来看,他一般都不把自己当神看的,经常把自己当做一个比较厉害,且躲在后方悄悄操作你们的人类。
也可以说战争之神真把自己当游戏策划了,而不是当个神。
同时也经常把自己当做是玩家们的头目,玩家们受苦了,他就要想各自办法让玩家们不受苦,所以根据生命之神的说法来看,战争之神自然不像是个神,于是神性就框框往下掉,掉到现在神躯都有些不稳,开始出现弱智症状。
“还有这种设定?”战争之神捏了捏鼻子也是头疼得要命,嘟囔着:“就不许我从群众中来到群众中去?”
“这样不怪你,我们也没想到你并不清楚这一点。”人神对此也很无奈,谁能知道自己家孩子都十多岁了居然吃饭不懂要嚼的,但他们几个也确实没给战争之神说过这些事情,所以战争之神变弱智这个问题,他们要背首锅。
第二锅才需要战争之神背,三神就寻思你作为一个战争之神不好好当神,非要把自己当人干甚么,怪不得你那些信徒的心态都这么奇葩。
“那现在我咋办?我是不是一会就要死了?”战争之神一听就感觉自己丸辣,寻思难道说自己要被剧情杀了?
“也许吧,如果你没发现这个问题的话,大概最多一年我们就又没了一个战争之神。”智慧之神算了算战争之神身上的神性之后,推测了一下战争之神的日子。
这一年指的是是战争之神彻底掉光神性降格消散的日子,毕竟神作为一个能量生物,能量寄宿的地方就是他们的神职,神性掉到神职都跑路的话,身上的能量自然也会跟着消散,而战争之神有没有肉体还能承载他的精神或者说灵魂,那就正儿八经的死了。
而且说是一年,估计再过一两个月战争之神就会弱智到变成一个躯壳,完全失去思维能力,然后一直拖到自己完全把神性掉为止。
“就不能不死吗?”战争之神又不是没死过,没事死那么多次干嘛,现在他都还惦记着自己的活动呢,并不是很想再死一次。