第462章 这下刷不动了

搞不好一晚上就能给他干破产了。

还好有着竞技场这个限制机制,本来因为竞技场数量比较少,所以玩家们需要排队这一活动缺点现在反而成为了优点,这匹配队列一卡着,可以说谁都不用刷了。

一共三千多人匹配队列缩水的很快,不一会就只剩下几百人在里面排着了,原因也很简单,发现情况不对之后,这些个刷分玩家在里面排着也没意义,毕竟刷分的原理就是操控匹配,匹配到两个认识的玩家,才能做到所有参与刷分的玩家左脚踩右脚上分,现在队列里面几千个人在排队,也没谁这么神通广大,能认识这么多人,于是都纷纷取消队列,开始观望事态。

别说战争之神对于今天晚上这么多人想刷分感到十分疑惑,就算是想刷分的玩家对于今天晚上会有这么多人也是十分懵逼,寻思我这么垃圾刷点分就算了,你们其他玩家来凑什么热闹?

前面又说到生活玩家因为不敢面对这种暴力活动,所以打算用点盘外招把活动过了,但其实除了生活玩家之外,不少声称自己是战斗玩家的人也有些不敢面对。

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因为打人和打怪可以说完全是两回事。

神眷世界虽然确实是一个正儿八经的世界,并非是一个游戏,但对于玩家们来说,兽人和骷髅兵都是计算机设置好的程序而已,并非是什么真人,哪怕对方智能水平也还不错。

打这些游戏里的小怪当然没什么心理压力,毕竟只是一段计算机程序而已,但和其他玩家对战就不一样了,他们害怕自己输了之后会被对方看不起。

这就涉及到了一系列非常复杂的心理原因,总之就是战斗玩家里面也有不少人不想好好打活动就拿到活动奖励,于是也纷纷打算到了晚上就开刷。

于是就造成了这活动开启的第二天夜晚,居然会有六千多名玩家打算刷胜场分数而导致匹配系统大塞车,这次是正儿八经没谁能预料到这件事。

但战争之神也就只是惊讶了一会居然会有这么多玩家打算刷分之外,倒也没啥感觉了。

他又不需要刷分,这帮不老实的玩家刷不了分又不影响他什么,反而给他节省了大量的神力,所以他也没啥好生气的。

玩家们想刷分也是很正常的一件事,别说是玩家了,假如说战争之神哪天找到一个能刷神力的办法的话,他保证比这帮玩家都还能刷,所以在道德上战争之神也不好批评这些玩家什么,不然他也不至于想出这种偏招来制止玩家们的刷分行为。

但你说他因为避免了神力流失而感到高兴吧,其实他也没多高兴,毕竟按照原本计划上来看,这个情况是不应该出现的,所以暂时解决了这个问题之后,战争之神也没有什么高兴的感觉。

战争之神此时反而叹了口气,决定从根源上解决掉这个问题。

说实话,玩家们刷分或者不刷分,其实对于战争之神都没啥太大的区别。

毕竟绝巅之战的各种奖励对于战争之神来说,基本上就没有什么成本可言。

不想让玩家们刷分的原因主要是因为这会让战争之神的神力产生完全没有意义的流失,玩家没事死着玩,然后他自己还要给这些玩家支付神力,无论从什么角度来说都是完全没有必要的。

那么既然神力的流失来源是因为刷分的玩家进入活动后就自杀导致的,那么战争之神只要杜绝掉玩家们的自杀行为即可。

怎么杜绝呢?方法倒也简单,那就是允许玩家们投降。

这也是战争之神今天才想出来的一个办法,不得不说智商回归了脑子就是好使,换做之前,战争之神绝对半个月都想不出这么一个解决办法。

打不过就直接点了,无论是你真的是在打活动还是在刷分,反正打不过直接投降,这样一来你的躯壳到最后仍然还是完整的,就不需要战争之神回收神力再给你制造一个出来,一来二去就少了相当多的损耗,这个问题就这么完美的解决了。

反正战争之神寻思这些玩家总不可能老是像遭受皮肉之苦吧,虽然说战神荣誉在开服之时就加装了认知阻碍滤镜,可以一定程度上抑制玩家们的痛觉,但又不是完全不痛,你用小刀割喉咙然后死掉怎么都还是挺痛的,能投降了之后应该是没有哪个玩家在刷分的时候还一直自杀吧。