有些东西林朔虽然提前想到了,但因为之前大家身份还有变数所以没有直接说出口。
但现在既然这两位都已经是自己人,也就没必要藏着掖着了。
“关于仇馨予的斩杀技能,这里面应该是有些门道在的。”
虽然第二次游戏甄希希死得快,但她在作出选择后还是得到了游戏结束前最后两分钟的画面和人员存活情况,因此大家都知道了这部分信息。
顿了顿,林朔说道:“在之前的三场游戏中,每次都是在她发起斩杀后游戏重置,所以我们会很容易认为只要发动了斩杀并且成功,游戏就会重置,但仔细想想其实事情没有这么简单。”
“举个最简单的例子,她可以通过心理暗示的方式控制其他玩家、如果真的只要成功发起斩杀就可以重置游戏的话,那么她只要让自己控制的玩家站在原地接受死亡即可。这样一来游戏就重置了,我们根本没有任何还手余地。”
陆萱:“也许说因为被她控制的玩家不算在其内?”
“就算这样,她要想赢也不会太难。”
林朔回答:“假如只需要斩杀一个没有被心理暗示的玩家就可以获胜的话,那么她完全可以设法留下一些和图书馆相关的线索,勾引其他玩家前去图书馆一探究竟,然后将其逮住。只要斩杀成功,这样游戏便又重置了。但实际是,她并没有这样做。”
“比如,在第1轮的游戏中,钱国是在图书馆附近死亡的。如果她只要能成功斩杀钱国游戏就能重置的话,那么她根本没有必要在图书馆外对他发起攻击,而是可以请君入瓮,诱惑钱国进入图书馆7楼再将其杀死。”
“事实是,她在钱国重伤的时刻,选择用心理暗示的方式诱惑他去了山上,最终我们也是在山上发现的尸体。证明至少在那个时间节点,她还不想让我们意识到图书馆的问题所在。”
听着听着,王子铭有些开窍了:“你的意思是…和杀死的数量无关,而是跟杀死一定数量后留下活口的数量有关?”
先前的任何一次游戏中,在仇馨予释放斩杀大招之后,人都死光了,然后游戏重置。
所以,他推导出“通过斩杀技能杀死场上所有玩家即可让游戏重置”的结论。
“我觉得也不是。”
却仍然被林朔给否决了。