摔杯子,是因。
先果后因,不行吗?
没有谁规定不能先锁定“杯子碎了”这个结果,再去触发“摔杯子”这个原因。
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李浩轩,悟了。
【叮!】
【恭喜宿主,领悟因果力,可消耗心之力触发“必中”效果。】
【恭喜宿主,自行领悟七阶能力,奖励8000积分,请宿主再接再励。】
哦豁?!
8000积分,
七阶因果力。
发财了。
所以,在穿越世界中体验生活,领悟自然法则,才是系统的正确打开方式?
这也……
太难了吧。
不过,8000积分真香。
“小武,介绍一下这七阶因果力。”
【简单来说,因果力的“必中”,就是锁定,宿主心智上想要的“果”,心之力越大,可以造成的结果就越大。】
“那跟绿灯超人的意志力强化,有什么区别?”
【同样的是意志力或心之力越强,其能力发挥就越强大,最大的区别是在效果上。】
【如果宿主有无限的心之力,虚空一剑挥出,能砍到与宿主所有,有因果关系的实体或虚体。】
“不同时空的也能砍到吗?”
【因果力可以凭因果线穿越时空。】
“哇呜,那我现在用上因果力,飞刀一出,是不是就可以给我原世界送信?”
【呃,理论上是可以,但宿主的实力不允许。】
“嗯?那以我现在的心之力,最大程度能做什么?”
【以物理攻击,对虚体造成同等伤害。】
“意思就是,我现在的心之力只能在九叔世界,打杀几只小鬼?”
【呃,现在是这样子的。】
李浩轩搞明白了一件事,七阶,后期很牛逼,前期看情况。
现在只能用于医疗事业上,救几条生命,这样子。
“小武,各使用1、10、100、1000积分,给哥开四个随机宝箱,快开,不差钱。”
……