第189章 VR游戏三连发

方晨继续说道:“还有一个小章节,叫《逃生 告密者》,这个我就不玩了,交给你们来探索吧。那么今天的直播就到这里,大家要加油通关哦。”

说罢,直播结束。

而观众们还在直播间激烈的讨论着刚才方晨的操作。毕竟自己玩是恐怖游戏,而看方晨玩,主角上窜下跳的,感觉像是隔壁的艾吉奥跑错片场了。

但当这场直播的深夜录屏发到网上之后,一些原本看直播被主播吓得半死的观众,感觉这游戏好像也不是那么吓人哈?

这给一些因为不敢玩而没买游戏的观众,带来了一种错觉,因此购买了游戏。

但结局嘛......不必多说,自然是被吓的死去活来。

......

《逃生》的风波慢慢平息下来。

仅仅一周的时间,VR端《逃生》的销量就已经破了5w。

虽然对比于PC端,这个数字直接少了一个量级。但是在市场本就不大的VR端,已经可以称得上是大卖了。

这个开门红也算是给其他大厂打足了信心,纷纷开始着手自己游戏的临发售宣传。

大型多人在线联机pve游戏《魔域》,玩家可以操控不同职业的角色与好友一同在魔域中进行探索、开宝箱、打怪。

第一人称射击游戏《前线1942》,玩家将扮演一名士兵,亲临第一次世界大战现场,扮演好自己的士兵职业,与其他玩家相互配合,完成战役胜利。

第二批上线的主要就是这两款大型游戏,因为游戏体量的问题,定价为328+内购时装物品的形式。

他们倒也很想也给搞成PC+VR的形式,而且也有现成的PC版。但是被策划死谏,放弃了这个想法。

无他,PC在这种需要操作的游戏里,对于VR设备简直就是降维打击。VR还在端着枪一点点pick呢,PC已经边跑边跳边锁头了。

这样就会导致大量的VR玩家在发现PC端更有优势之后,直接跑路了。自己花的钱更多,体验更难受,图什么呢。

所以就算要出,也要等到VR玩家稳定下来,游戏进度来到重复刷宝的时候,再开放PC模式。