第章 剧情解析(先知篇)

大致的想法是夏目也是扑克牌中的一员,而大小鬼向来是组成王炸的,也是压制牌。可目前大鬼小鬼牌却是出现在了一张扑克牌上,说明夏目目前也是一个不确定因素。

成人版夏目才是王牌,才是真正的庄园主,而现在的夏目不过是和先知一样,是一张放在明面上的诱饵。

是一张被打出的小鬼牌。

而我得写先知明白了这个点,才会写他当谜语人笑。

他笑,是因为在他看来,这是一场自始至终没有赢家、又或者赢家只会是夏目的未来,所有人都不过是一张张被打出的明牌罢了。

就连现在的少年夏目也是。

毕竟扑克牌和西洋棋不一样,扑克牌一旦被打出,是不可以收回的,而胜者的方式是优先打出所有的手牌。

这也是为什么哪怕改了文,增添了西洋棋模式,我对第五的角色规划永远都是扑克牌的形式。

也因此,我只会顺着这个点写下去。

而为了避免过于绝对,以及说不定以后我有更好的想法进行更改,于是我便安排的夜莺在先知离开后,说出了那句话——

“真相,假相,谁又分得清呢。”

这或许就是真相,又或许,你猜错了。

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话有点多,但还是想说完。

由于我写得慢,所以可以思考到的东西就很多,也因此整本书的局势是复杂且多变的。

我有一个很潦草的大纲,又或者是对后面发展的想法,并不准确,因此很多剧情都是临时想到觉得可以写,能对上前面挖的坑,就填了进去。

等摄影师篇写完,差不多这本书也就到后期了,可以准备收尾,又或者如果成绩还可以坚持,就接着写。

期间会引出新的求生与监管,但是我很可能会顾及不过来。

也因此如果你很想看某个角色的出场互动,最好就多评论,或者直接提醒我多安排点剧情。

比如杂技。

在引出后,我现在除开后面专门为他设计的剧情外,其他都是看引出时的反馈,还不错就临时增加点剧情,不好就直接没管了。

比如机械、使徒与画家。

哦,画家不能算,画家也是个和约瑟夫差不多的大伏笔,反馈好也没到写的时候。

最后。

这些都是作者的一些小想法,到时候一切以正文为主,不可作数。