虽然魔弦的多少不会影响等阶的高低,但等阶的高低却会影响法爷能够拥有的魔弦数量。
一阶以下1根,一阶增加2根,二阶增加4根,三阶增加8根……
魔弦影响法爷的魔法数量,而法术模型则影响法爷的施法质量。
低阶法术的模型简单,但威力也就一般,越是高阶的、威力大的法术,模型就越是复杂,在精神力不足的情况下根本就构建不出来;而且像一些禁咒之类的法术,更是需要用到多根魔弦构建的不同法术模型来进行组合,才能最终成型。
所以,每根魔弦承载的法术符文也是需要仔细斟酌的,不然就很可能就会与禁咒魔法失之交臂。
当然,现在的唐枫还不需要考虑这么多。
整整又在知识古树中待了五个小时,才终于将第一根魔弦构建成功,可以学习5级时的第一个魔法,无属性的“魔法飞弹”。
但今天肯定是学不成了,他已经在知识古树中连续待了近十个小时,虽然他不用扣“贡献点”,也没有玩家每待五小时就必须出去的限制。
但连续十个小时已经是每天精神力和灵魂能够承受的最大限度了,出去以后即使再进行冥想锻炼,也是没有什么效果,反而会损伤精神和灵魂。
从知识古树中走出来的唐枫,看着还在热火朝天挖坑的玩家们,突然想到。
昨天,新玩家们一上线就开始挖坑,今天还得继续挖上一天。这样让玩家长时间陷入同一件工作或重复性的事务中是肯定不行的。
玩家进游戏,是来找乐趣的,而不是来找996的!
所以,经常给玩家们创造不同的内容,丰富他们的玩法,是一个游戏策划兼NPC应该第一优先级考虑的事情。
唐枫当即决定。
今后,每天就利用晚上的时间,进入知识古树十分钟,将知识古树内十个小时的加速时间用足,而在外界的时间,就更多的用与玩家们进行互动,和思考给玩家们整些什么新活儿吧。
对了,小玖那边还得先问问,为什么我的“命星”就是自己的世界树本体呢?
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“小玖!小玖!”想到这儿,唐枫赶紧喊了两声。