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玩家们所说的诚意,当然就是让斯克罗德见识到什么叫做玩家速度。
仅仅第二天,整个霍特帝国在劳伦控制范围内的城镇、村庄,基本都开始了轰轰烈烈的变革活动。
奥特兰克山脉战斗的结束,以及附属次元世界的次元通道的搬迁,让大量的玩家能够腾出手来参与到“星海战略指挥中心”所制定的这一场解放霍特王国的变革中来。
是的“星海战争指挥中心”升级了,唐枫给予了他们更多的权利,也加入了大量的其他行业、专业的玩家,而不仅仅只局限在了指挥战争,基本上涉及到星海的大大小小事务都会交给他们来策划、执行。
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现在的唐枫基本就成了一甩手掌柜,只管掌控星海大的发展方向,以免被沙雕玩家们给玩儿坏了,其它的都交给了玩家们。
这让“星海战略指挥中心”就仿佛是星海的议会与内阁,而唐枫仅仅是一个挂牌的国王一般。
而这次对霍特王国的演变,其实就是“星海战略指挥中心”真正的第一战。
每一个城镇和村庄,都入驻了多则数十玩家,少则三五玩家,而且自带领着数量不等的士兵。
贵族的资产统计,土地丈量,村委会、城市议会等各种各样的“民主”活动就这样开展了起来。
那些在劳伦收复城镇时就被处决的老派贵族们的土地被拿出来根据民众的实际情况进行重新分配,大量的物资被分配给了那些穷困的民众。
贵族的特权全部被取消,只成为一种荣誉身份,取消了奴隶制度,农奴的身份都被改为了平民,同时改变的还有所有城市的管理体制和运行体系,好几个学政治学和管理学的玩家联合给霍特王国设计了从上到下得一整套体系,这里其实就是他们的试验田。
当然,不仅仅是政治体系,因为霍特王国的丰富资源,大量的工业设施也在玩家们的智慧下,在霍特王国内建设起来,纺织、农用机械、甚至番茄布丁还准备在这边建个星海重工的分厂,搞铁路和汽车……
就在玩家们轰轰烈烈在霍特王国搞事情的时候。
牛头人的大长老终于赶回了奥特兰克山脉之下。