【死亡玩家人数超过2人,剩余玩家所有人积分奖励机制翻倍】
【晚上十二点,必须熄灯睡觉,在古堡走廊上的人,会在翌日被公开身份,(凶手)身份的玩家除外】
【本轮副本游戏,与大家寻常所玩过的有所不同之处在于,玩家们分为——(凶手),(侦探),(市民),(神探),(侦探杀戮者)几个身份,但这些身份并不是一开始就确定】
【如有玩家死亡,将采取全民公投的方式,处决(凶手)】
【切记,被处决的玩家将会自动切换身份为(凶手),不论是否行凶】
【所以请诸位玩家谨慎使用这份能力,避免冤枉好人】
【且,公投环节可以拉票,遵循少数服从多数的原则】
【该轮副本中,玩家没有初始身份,当玩家击杀另一名玩家时,会自动获得(凶手)身份】
【当一名玩家利用公投找出(凶手)时,会获得(侦探)身份,当一名(凶手)击杀(侦探)时,会获得(侦探杀戮者)身份,当一名(侦探)连续抓获两名及以上(凶手)时,将会获得(神探)身份,如未在本轮游戏中提供任何精彩表现,通关者将会被视为(市民)】
【本轮游戏结束之后,根据彼此身份,结算积分额外加成】
【市民;20点积分】
【侦探;100点积分】
【凶手;100点积分】
【神探;1000点积分】
【侦探杀戮者;1000点积分】
哗!
听完这些新的规则,秦殇只觉得脑瓜子嗡嗡的!
这个副本的奖励,实在是丰厚到有些离谱的程度了……
不过,这个副本,看似没有规则,其实光是这些条条框框就隐藏了五条规则……
1.玩家每活过一天,积分翻倍
2.杀死其他玩家,便会【继承】对方的积分。
3.晚上十二点必须睡觉,不然在走廊溜达的人,试图对其他玩家图谋不轨的人,将会在第二天被曝光,也就是说,除了杀过人的(凶手)可以自由活动,其他人都是处于不利局面的。
4.如果有人死亡的情况下,使用大家公开投票的方式选出(凶手),这样其实间接增加了试错率,而且就算是颇有威望的人也不敢轻易尝试。
5.如果有超过两个人死了,那么其他人接下来活下去,每天的积分就会翻倍奖励,也就是……四倍!
“这个副本不简单……”
秦殇心中念头涌动。
就在这时,冰冷的电子提示音再度响起。
【当游戏进行到第七天,亦或者是玩家剩余人数小于等于一,游戏结束】
「有新的游戏规则生成中……」