这两个特性,同样都不是玩家能选择的稀有特性。
他不知道无尽慈悲的触发条件——这个“刚死不久”的死者具体指多久,也不知道这个效果有没有负面效果或者内置冷却。也同样不知道这个“司烛之子”意味着什么。
没有了情报优势,他没办法确保自己拿到最优特性……
难道要硬选吗?
不过……
艾华斯也是在这时才意识到一件事。
与之前每一次晋升仪式都不同。
这次在给予他鲜血之后,司烛居然并没有离开!
祂就站在旁边,安静看着艾华斯做出选择。
“……司烛大人。”
艾华斯没有矜持,而是直接选择开口求救——毕竟他多少也算是教皇,遇到问题时向自己神请教也是很合理的:“能替我解释一下无尽慈悲与司烛之角这两个特性吗?”
“当然。毕竟这两个特性都直接来自于我。”
司烛似乎早有预料,心平气和的直接开口答道:“你们所熟知的烛天司,就有这两个道途特性。”
祂待在这里,仿佛就是为了替艾华斯解惑。
而听到这里,艾华斯其实就有些明白了——
烛天司作为唯一自愿降临物质界被人杀死的天司,只有在烛天司这里的副本名不叫“讨伐战”、“歼灭战”与“歼殛战”而是“试炼战”、“真验战”与“极验战”。
而烛天司最强的特性,就是那近乎随心所欲的复活能力。
烛天司一阶段就是带两个教皇近卫,不断对他们施加各种群体增益状态。不杀死他们的话,近卫身上叠加的增益就会越来越强、而如果杀死他们;烛天司就会停止施加增益、并在三秒后转而复活他们。在进入二阶段之后,会在复活后再过三秒,吟唱一个长达六秒的、具有团灭可能的机制。
在最高难度的“极验战”中,烛天司一阶段直接带了六个教皇近卫——三组近卫与一组近卫给人的压迫力是截然不同的,那怎么杀也杀不完的特性更是让人头皮发麻。
因此想要击败烛天司,核心思路就是控制这些教皇近卫的血量,让他们连续死亡、且死亡时间全部控制在九秒之内。
就是要学会用近卫的死亡,来打断烛天司那些有超长读条的高危特殊行动,然后再趁机输出本体。
通过这种手段,就可以清除所有增益、并且拖延烛天司的特殊行动,让新生的一批教皇近卫全部都没有那种可怕的增益、并且烛天司必须连续复活近卫,因此在很长一段时间内砍不动人、从而造成一个输出窗口期。