他们因为为了能够在领主的森林中打猎而加入了征召部队,但只有猎弓的他们很难对重甲目标产生伤害。
好在现在他们面对的敌人也只有皮甲而已,双方的猎户天天打猎,自然不缺皮革和皮甲。
而且射的又是轻箭很难射死人。
互相消耗了一波弹药后,库乌拉的重装部队也缓步进入了预定阵地,重装步兵在野战时必须保留珍贵的体力,不可能像电影里那样隔着八千里就开始全速冲锋。
因此当库乌拉的射手向前推进并交战时,阿尔斯特公国的重步兵只是缓步跟进没有跑步前进跟上射手。
这时库乌拉没有让进入前沿阵地的重步兵向前推进,因为多姆纳尔的炮灰部队还没被解决。
库乌拉可不想让自己的重装步兵在气喘吁吁的击溃敌方的润人炮灰后吃上一记都柏林的挪威裔维京重步兵的狂暴冲锋。
狂暴冲锋是王国风云2里北日耳曼文化组的特殊战术,能跳过射击阶段直接进入白刃战,非常克制以射手部队见长的国家。
这个特殊战术可不是p社一拍脑袋瞎设计的,毕竟瑞典蠢驴自己祖上就是维京人。
历史上的维京人非常依赖盾牌这个装备,在步兵推进前会组成盾墙,然后开始向敌军推进。
这时敌军的弓箭手自然会抓住机会射击,但是由于盾墙的原因作用甚微。
而当推进到极近距离时维京人就会掏出身上携带的投掷类武器,比如飞斧和标枪什么的。
极近距离下弓箭手射击速度自然没有人家投掷武器的速度快,让敌人吃上几波飞斧标枪后维京人就会开着盾墙冲锋到敌人脸上。
这也是为什么帝国时代2里掷矛手对弓箭手和火枪兵有攻击加成的原因,极近距离下弓弩上弦速度和燧发枪装填速度压根没人家用投掷武器快。
而且掷矛手是一手盾牌一手投掷武器,弓弩手和火枪手可没有盾牌,所以帝国时代2里城堡时代的掷矛手在无科技加成的情况下居然有四点远防,而同样是靶场里出来的弩手就算到了帝王时代远防也是零,根本打不过掷矛手。