要知道,自从召唤角色程序,改为角色征服程序后。
刑风通过个人强大的能力,以及铁血又不乏公正的行为准则,成为了科纳王国的国王和寰宇集团的最高决策者。
刑风的强大有目共睹,无论是在科隆王国还是寰宇集团,他都是神一般的存在,得到绝大多数下属和国民的拥戴。
角色征服系统的出现,让即便不是召唤出来的人员,而是来自主世界地球人,只要对刑风有对应的尊敬崇拜,同样可以触发角色征服程序。
到现在王总环平安洋主线任务为止,刑风旗下的追随者数量,已经突破了二百万的关口。
随着主世界来自各国的民众,加入科纳王国和寰宇集团,享受到各种福利待遇,见识到这里领先世界数百年的巅峰科技。
刑风旗下的追随者数量,每天都在持续的飙升。
现在只要完成大主宰特殊任务,哪怕刑风明面上也就获得一视同仁的奖励,可同时数百万人的战斗力翻倍提升,这无形中就是在提升刑风的实力。
手下的小弟越强,也就是代表刑风的实力越强大,这是一个紧密连接的关系链。
刑风很清楚这个奖励的好处,想到后续完成五六个位面世界的大主宰任务,到时候会产生的惊人变化,心里不由一阵火热。
如果每次都是翻倍提升,刑风只需要再完成四个外面的大主宰任务,它旗下的追随者将提升32倍的战斗力。
这是个什么概念?
现在刑风已经成为了“非人类”,可排除他得益于作为系统的宿主,特有的身体进化和带来的战斗力10倍提升,通过服用天神一号激发的火焰超能力,以及同样的战斗力翻倍提升奖励。
他本身的四维属性基数,仅仅只相当于不到10个普通人的战斗力叠加。
也就是10倍战斗力提升!
在这样的设想之下,刑风再经历两个位面世界,它收下随便一个小弟,都可以和现在的他堪堪打成平手。
而到第三个位面世界的16倍提升,旗下的小弟都将变成超人般的存在,现在的刑风将会被任意一个小弟吊打。