这种奇特的政府补贴,看起来似乎是亏本买卖,实际上正好相反。
在如今正向外火热扩张的星际时代,每个国家都在鼓励生育,全球人口呈爆炸式的增长,可各国舰队规模数量有限。
然而随着银河系不断开发,各国又急需扩大自己的星际舰队规模。
这是一个对立矛盾点!
不过这只是暂时的现象,随着银河系列的资源不断被开采,各国星际舰队的规模必然会进入快速暴涨期。
到时候所需的舰队人员,必然会迅速的飙升。
这种在游戏中服兵役的方式,就像墨国的义务兵制度,可以提前储备大量人才,完美的解决了未来的这个急缺口。
也就是在这个问题上的考虑。
当时寰宇时代虚拟游戏公司,仅仅只是向各国政府提出这个项目,立马就得到了各国一致的同意。
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并在不到一个月内,将这个义务兵制度火速上马。
而游戏也就是在这个时候,开始了第二波全球火爆之路,让以前还有很多为了现实生活顾虑的人,大胆的投入游戏中。
除了这一种玩家保障之外,还有一种和现实直接挂钩的福利。
这款“星际人生”现实人生模拟游戏,凭借其百分百的虚拟现实体验,达到了火爆全球甚至整个太阳系的热度。
就此诞生了游戏里的虚拟货币,可以兑换现实货币的官方渠道。
玩家在游戏里赚的钱,也能够经过兑换在现实中使用,只不过兑换比例会浮动,各个国家地区也不同。
具体看各国政府和游戏管理层,对当地经济和游戏内经济的调控,以避免现实中和游戏中,双向通货膨胀的产生。
诸如此类的游戏福利还有很多,刑风来到一个“网吧”中体验了几个小时后,不得不感叹游戏设计者的“大脑洞”。
甚至在退出游戏后,立马就联络了负责游戏子公司的麦琪。
让她将这个非常nice的游戏,向火凤凰1号世界进行推广,以后征服的每一个位面世界,也要保持同步进度。
之所以刑风如此老重这个游戏,其独特且可以有利于现实的玩法,固然是吸引他的一个方面。
更重要的是对未来有很大作用!
要知道,星际时代的来临,也是人口大爆炸时代的来临,不出意外的话,就算抛去离开地球的这些人内,仅仅只计算地球上的人口增长速度。
不出10年时间,全球人口必然超过恐怖的300亿。
以如今成熟的工厂化无土培育技术,加上正在开发的植物催生技术,以及从银河系内持续的向地球运回各种资源,生存肯定不成问题。
可如此大的人口基数,从婴儿到成年需要十几年,加上机器人取代人工,这些未成年人的精神需求必将成为一大难题。
如果不能得到妥善解决……
人这种一旦闲下来,就会胡思乱想搞事的生物,更别提是十来岁精力充沛,容易冲动缺乏独立思考的少年,鬼知道他们会走向什么样的畸形发展。
而《星际人生》这款游戏的出现,正好缓解了这种未来危机。
游戏里随便你怎么来,搞出再大的乱子修改数据就行,哪怕1000亿人口也能轻松塞进去,完全可以满足未来爆炸增长的庞大人口的精神需求。
等这些人成年了,舰队走向太空需要人口的时候到了,这些都是最好的储备力量。
说得直白点!
就是国家出钱出力养着,等需要你出力的时候,那你就的老实走出游戏,来回馈国家对你的养育之恩。
如此一来,既能避免人口过多带来的潜在动乱,又能为未来储备人才。
两全其美的好办法!
体验完游戏带来的特殊感受,刑风接着又在剩下的几天里,将全球的主流大城市都走了一遍。
各个城市中自己旗下的公司,刑风自然也免不免以普通人身份,特意进入体验调查了一番。
总体上来说,寰宇集团旗下各个子公司和分部的运营,让刑风还算满意。