一般来说,在古代,城墙的高度大多在 8—15 米左右。
就拿西安城墙来说,其高度约为 12 米,南京城墙的高度则在 14—21 米不等,而平遥城墙的高度大约是 10 米。
通常一些重要的都城或者战略要地的城墙,为了更好地增强防御能力,可能会修建得更高一些。
然而,在这个不科学的世界里,那些大城动不动就有十丈高,这是原着小说写的,不是作者吹的。
这是什么概念?换算到现代那可是相当于十层楼那么高啊,不得不说这其中的艺术成分很高啊。
飞马牧场比不得那些大城,也就三五丈高罢了。
对于那些武功高强的高手来说,这点高度也就是轻轻一跳的事,可对于那些一般人而言,那就是难以逾越的天堑了。
四大寇能打的也就四个首领,其他的手下没什么出彩的地方。
他们出来混,靠的就是人多、够狠、跑得快。 我重生在游戏发布前一天
所以他们发起的第一波攻势就是集团冲锋,意图凭借着排山倒海般的气势吓到对方,进而轻松取胜。
这一套战术他们已经用了很多次,按照以往的经验,往往很快就能攻下目标,然后便是狂欢的时候了。
他们可以肆意抢夺财物,放纵享乐,这种不劳而获的快感让他们越发沉迷于这种暴力的掠夺方式。
可惜,他们碰到的是飞马牧场。
飞马牧场的祖上乃是武将出身,真本事还是留存了些许的,虽没全部传承下来,但留存的部分也足以应对当前的局面。
当初建造飞马牧场的城墙时便是极具远见的。
城墙的用料极为讲究,选用的皆是质地坚硬、耐得住风雨侵蚀的巨石与坚木。
那些巨石经过精心雕琢,彼此紧密契合,坚不可摧。
而坚木则被处理得极为坚韧,穿插在巨石之间,进一步增强了城墙的稳固性。
城墙的高度设置合理,达到了三五丈之高,对于普通的攻击者而言,这已然是一道难以跨越的障碍。
城墙的选址更是精妙,前面的地形并不开阔。
如此一来,敌军在进攻时无法大规模地展开兵力,从而避免了飞马牧场受到更为猛烈的冲击和更大规模的伤害。