【设定来了哈,各位看官们仔细看!】
秘境等级划分:F级(1-20级)、E级(21-40级)、D级(41-60级)、C级(61-80级)、B级(81-100级)、A级(101-120级)、S级(121-140级)、SS级(141-160级)、SSS级(161-180级)
秘境的等级评定是根据其中宝可梦的实力变动的。
认真观看的大大们应该都很清楚这一点。
这个设定是故事中,已经存在多年的设定。
后期会在特殊情节的推动下,导致秘境大幅度变强。
偷偷爆个料:灰谷秘境,目前已经被中央判定为超S级秘境。
后续秘境设定:超S(181-210级)、噩梦(211-240级)、深渊(241-270级)、地狱(271-300级)
刚好满300级的设定。
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宝可梦天赋划分:新手、普通、精英、道馆、首领、天王、主宰、准神、三级神、二级神、一级神、超神、传说、创世
关于有小伙伴让我把宝可梦的天赋明细划分出等级的事,在这里补充说明一下。无论任何天赋的宝可梦都能升到300级,这个是封顶的上限。
天赋之间的差距是每一级天赋有15级的等级差距,也就是高一级天赋可以越15级战斗。
所有宝可梦在达到300级的等级极限后,都有机会进行创世神阿尔宙斯的试炼来突破。
突破成功,可以提升天赋,每一次提升天赋,宝可梦都会被强制进行生命回归,从头开始成长。
当天赋达到超神之后,阿尔宙斯的试炼就有几率觉醒法则之力,进阶神只。
传说天赋满300级之后,试炼必定开启神职,成为一级神只,获得法则之力。
同样的,神只进阶也和天赋进阶一样,等级再次归零。
每满一次300级,提升一个级别的神只。
和转职游戏中的转职方式一样。
每提升一级神只,等级上限增加100级,试炼的等级需求也随之提升。
神只的级别由低到高,一、二、三……七、八、九、十。
目前最高是创世十级神只。
暂定大羊驼(阿尔宙斯)。
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最后就是训练家的等级划分:新手,普通,精英,道馆,天王,冠军、大师、宗师、传说。
这个,应该大家都没有争议。
不过故事中,目前只出现冠军。
那是因为没有任何人的宝可梦等级超过180级。
天王以下的就不多解释了。
天王成为冠军,必须达到五星道馆训练家成就,并成功挑战十八系国家级道馆,获得徽章,才有挑战冠军的资格。
目前暂定,要安排十八系天王,为大师训练家作准备。
当代冠军,必须连胜十八系天王,才有资格成为大师。
而冠军顺位给下一个五星十八系道馆获胜者,如果是多人获得相同成就,就相互对战决出第一来坐冠军之位。
成为宗师,必须得到全球认可,所以要战胜全球最强的十八系大师训练家。
传说暂时没定,以后再说。
(PS:目前的设定暂时就这样,欢迎补充,看看后期是否能够根据剧情来安排)
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