虽然有明确的战例可供参考,但此刻情况不同,自然不能完全照抄。
在谨慎考虑后,老彭将剩下的六百余人分成十二队,每个分队五十人左右。再将四个分队合成一个战斗群,由此合并出了三个,有着两百余兵力的战斗群。
在部队完成整编后,老彭先是下令,引爆后山谷的出口,用山体滑坡暂时阻拦灵人的夹击,给部队断后。
随后这三个战斗群,便在狭小的山谷中一字排开,以严整的军阵,碾过了灵人用来进攻的散兵线,很快就把灵人反推出山谷口。
“嗯?怎么回事?”
因为人族推进的实在是太快,灵人指挥官见山谷出口处突然乱哄哄的,一时间还没反应过来。
直到片刻后,人族的战旗出谷,三个战斗群在战旗下彻底摆开阵形,以品字形继续往前推进。灵人指挥官这才回过味过来,这群人族是想正面突围,把他气的够呛!
“亲兵呢?给我集合!战旗前移!跟我一起顶上去!”
灵人指挥官忍不住在营地中狂吼。
出于战力上的差距。迄今为止,除非是兵力大优,不然人族绝对不会正面冲击灵人。
哪怕是主打反攻的第四次战役,与主打歼灭的天炉之役,人族的操作一般也是搞穿插。
先让大军穿插到灵人的某个重要节点,以多打少拿下,逼灵人不得不前来围攻。随后就这样耗着,直到这块区域的灵人,在进攻的道路上被重创,或是他们觉得情况不对,自己撤退。
而人族在兵力劣势时,还敢正面突围的例子那就更少了。
但很让人意外的是,人族在劣势时,正面突围的例子虽然少,甚至可以说屈指可数。但只要他们敢这样做,却都能成功,比如天炉之役时的陵南军。把一众高傲的灵人,脸抽的啪啪响。
所以一但发生这种情况,灵人一般都会下意识的,把其视作人族对自己的挑衅与蔑视。不仅不会因此将指挥所转移,脾气爆的灵人指挥官,甚至还会主动出击!就好比现在。
一众留守本阵,维持阵线的灵人,见自家总指挥带着军旗前移,没一会就与人族的军旗撞在一起,一个个都兴奋的不行。
虽然没接到命令,但不甘寂寞的众灵人,还是纷纷冲了上去,想加入这场事关尊严的战斗。
只是此时此刻,他们的最高指挥正在血战,没空指挥他们。而灵人各部虽然目标统一,但在没人协调的情况下,难免会因各行其事而造成配合失误,导致原本紧密的阵线出现漏洞。