有说做种菜小游戏的,有说做类似消消乐这种的益智小游戏的。
各种各样的想法如雨后春笋一般冒了出来。
年轻人嘛,想法很多。
有些想法就算是对游戏一知半解的苏鱼听了,都不禁眼前一亮。
觉得很有搞头。
但是毕竟是第一个项目,苏禾听完之后,还是决定稳一点。
最终一拍板,就做老张说的横版闯关游戏。
至于其他的点子,她也记了下来,等团队磨合的差不多了,到时候挨个试一试。
只是关于要做的小游戏的风格和样式,一直没有定下来。
就连提出来的老张,一时间也没有什么好的想法。
最后,苏禾都打算要不就弄一个寻常风格的算了。
反正也只是练手的而已。
但是苏鱼可不希望只是一个平平常常的闯关游戏。
他等的不就是现在嘛?
坐在最后一直没有说话的他,见时机已至,似是无意的说了一句:
“那难度方面呢?”
苏禾微微一愣,难度?
“就正常难度呗,一个横版闯关而已,还能有啥难度。”
苏鱼抿了抿嘴角,露出一个令人菊花一紧的笑容。
“闯关没难度怎么行?现在的人可都是受虐狂。”
“别看他们嘴上直呼太难了太难了、受不了了,实际上一个个身体比嘴诚实,玩儿的那叫一个不亦乐乎。”
“所以,咱们要上难度!最好能难哭他们!”
苏禾脸抽动了两下,觉得苏鱼绝对有私心。
但是转念一想,好像还挺有意思的样子。
难度高一点也是特色嘛。
“我觉得可以这么来,风格什么的简单一点就好,一切从简,重点在于闯关的过程和难度。”
“玩家操控的人物需要走到终点,而中间有一系列的陷阱。”
“明显的,隐藏的,还有抽象的都来点。”
“让玩家在路上走着走着,突然出现一个电锯把他嘎了,然后下一次玩家谨慎的打算跳过去,电锯突然飞天,从下到上把他嘎了!”
“下一次,玩家变聪明了,等电锯飞走再往前,前方看似平坦的路面,突然出现一个大坑把他嘎了。”
“再下一次,玩家又聪明了,知道要提前跳过去,然后咱们在落点再放一把电锯,嘿嘿嘿。”
苏鱼阴森森的笑着,令人不寒而栗。
会议室里的众人闻言,都不禁并拢了双腿。
光是听着,他们都快红温了。
他们的大老板似乎有些清奇的思路啊。
总之就是要想方设法把玩家给嘎了。
还要精准预判玩家的行为。