“敌军还有三十秒到达战场……”
“打包扣……哇抓扣……”
“……诶Z的……”
客厅里微弱的游戏声传来,白朴视若罔闻。
双手枕头,呆呆地望向天花板。
脑中思索。
成绩单上的分数,当然是他改的。
教育,最重要的是——
换位思考!
站在小孩的角度理解这个世界,而不是一味的用成年人的喜怒评判。
因为成绩差打骂孩子一顿,对“育苗”毫无帮助。
人都有逆反心理,尤其小孩更甚。
当被责骂,人惯性就会想“反正已经被骂了,被骂又少不了几块肉”,然后放弃摆烂。
可当被夸赞时。
人的内心就会涌出一股冲动。
“我这么厉害的吗?等着瞧吧,我还能变得更厉害!”
这就是游戏反馈机制的原理!
打击特效、击杀播报、镜头震动、获得金币时的辅助音效……都是游戏公司的“夸赞”。
也是成瘾性的关键!
别说小孩了,就连成年人都欲罢不能。
想了想。
白朴起身,将酒瓶重重甩在桌子上。