面对记者的提问,齐文淡定从容地说出了自己对于网游收费模式的看法。
“我认为,当网络游戏走向商业化以后,收费模式必然会成为商家和玩家共同关注的问题。
商家希望能够将利益最大化,玩家希望能够用最小的花费享受最好的服务。
如何制定一个能够合理划分玩家享受服务程度,让商家和玩家都能接受的收费模式,是我们游戏厂商一直在思考的问题。
现在市面上的主要收费模式有两种,一种是按时收费,一种是虚拟道具收费,对于这两种模式,玩家们各有不同看法,而两种模式的优缺点,大家也都分析的很透彻,这里我就不过多评价了。
我主要还是就我们公司在免费模式上做出的一些探索来和大家交流一下。
众所周知,我们公司一直坚持走平民化,大众化、精品化的路线,我们的宗旨就是:让没钱的玩家有游戏玩,让有钱的玩家玩的更开心。
那么如何避免有钱玩家在游戏中利用金钱形成压倒性优势,维护普通免费玩家的利益就成为我们必须面临解决的问题。
基于此,我们在游戏虚拟道具的投放上一直采用了比较谨慎和温和的态度。
目前为止,《征服》游戏中并不直接出售那种功能特别强大到影响游戏平衡的道具。
游戏商城里推出的大多是虽然有功能性,但主要是为玩家增加便利的道具,少量投放了一些高等级的装备和宝石等,而这些,普通玩家在游戏内通过努力也可以得到,无非是花的时间要长一些。
另外,为了鼓励普通免费玩家的游戏积极性,公司目前正在研发一款基于游戏内的虚拟道具交易平台,来满足部分玩家对于虚拟道具的交易需要。
同时,这个平台也会为普通玩家提供了一个拉近与人民币玩家差距的机会。
如果你运气逆天的话,游戏里打到了极品装备之类的稀缺道具,可以拿到这个平台上出售,换成现实里的货币,交易由征服官方担保,不用担心被骗等问题发生。
具体的情况我在这里不便细说,请大家关注征服游戏官方网站公告。