我特意从一些坡度高的地方通过,因为对于我来说,根本不需要多耗费体力。
但这虚拟世界遵循现实世界的规律,坡度高的地方,注定行尸也会少。
途中我又使用了一颗震爆弹,便跑到了维多利亚公园靠近海边的一侧。
这一带都是树林,其中看起来没有行尸,应该被我刚才的一颗震爆弹全部引走了。
远远的发现,那公路两侧被护栏牢牢的拦住,公路中却有数不清的行尸在其中嘶吼着。
我观察了一阵,便发现,这一定是黎明会测试人员设置的关卡。
因为这通向公路的护栏,全部都是封闭的,人和行尸都无法进入、出去。
而且这公路大概有500米长的一段路,首尾都被汽车堵的严严实实的,行尸也走不出去。
等于说这一段被人为的设计成了,像我们在那麻安山中看到的,陈虎做的那种行尸路障。
不过这个行尸路障更长、更宽,五百米长,近一百米宽的街道上密密麻麻站的都是行尸,至少有万余行尸在其中。
我们所在的地方,刚好处于这五百米行尸路障的一端,旁边就是那些堆成了山的汽车。
我略一思索,想出了对策。
见路边有一个报亭,便对三“人”说:“上报亭等我。”却见三人相互配合,嗖嗖几下便上到了报亭顶端,让我叹为观止。
我便偷偷从这树林中,沿着公路向另一端跑去。
我的方法很简单,就是在这五百米的行尸路障里的另一端引爆震爆弹,等行尸聚成一块了,我们再翻越护栏一直跑到海边。
系统环境,的确比现实要简单很多,这五百米的距离,我跑的异常轻松,没有看到一只行尸。
我将震爆弹拉环拉开,丢到那尾端的汽车旁,然后向后退了几十米,防止有行尸注意我。
轰的一声,远远看见这五百米距离内的行尸全都齐齐转头,向炸响处跑去。