想到这里,林就觉得各种烦躁,抱怨起未来的自己送来一粒时之砂能做什么。这种情形,还不如直接送一本攻略过来。
自己玩游戏,可是享受剧情派的,顺便带点收集癖跟全成就达成的强迫症。自己实在是不擅长自行摸索攻略游戏的方式。因为要是有什么要素没有收集到,又不能回头的话,那种不爽的感觉会更严重。
这时林也意识到一个问题。对啊,假如有更好的选择,为什么自己不送来更有利于解决事情的东西,而要送一粒时之砂过来。
就算是让自己可以取信于现在时间段的风元素领主,林相信也会有其他信物做得到。那么,为什么是时之砂?顺便把它当成任务奖励,让无利不起早的自己愿意跳这个坑吗?
试想一下,自己鬼岛老家日月潭的名产是什么?明媚的风光吗?不,真正让自己从小听到大的是’活鱼三吃’,这道日月潭周边餐馆店家必有的名菜。甚至后期还进化到活鱼五吃、活鱼七吃,就是要把一条鱼整出各种花活,从头到尾利用殆尽。
这个一脉相承的吃货习惯,也在各种家畜家禽身上体现。就好比猪,从猪头吃到猪尾,肉能吃、血凝结后一样能吃、骨头能熬汤,就连大肠都能拿来灌香肠。大概除了猪屎没有做成料理外,一头猪就没有什么部分是不能入菜的。
……印象中有某个地方灌香肠,讲究的是大肠不能洗得太干净,否则就少了内味,不好吃了。
……细思恐惧呀!
甩甩脑袋,回到正事上。按照自己的尿性,会送来一粒时之砂而不是攻略,代表着这粒时之砂除了作为取信于泛谛的敲门砖外,应该还有其他用途。身为鬼岛传人,可是很讲究一兼二顾,摸蜊仔兼洗裤这种事情。活鱼没有三吃都不好吃了,只会烤全猪也绝对不算本事!
那么问题来了,时之砂的另外一个作用是什么?