无论是联盟还是无名者,对三叉戟飞船的瞬移能力,一直都是无从下手。只能推测是和空间科技有关。
随着空间张力的发现,有理由相信,这种瞬移的手段,必定也是利用了空间的某种特性。
总体来说,这也是一种超光速飞行的技术,只是这种技术与曲率飞行有着本质的区别。
按照三叉戟战舰以往的实例分析,这种技术只能短距离使用(数百光年内)。或许可以认为,守护者也没能完全掌握这种飞行原理,所以只能用于近距离突袭。
综上所述,联盟和无名者对于这种手段,其实有一种共同的猜测。那就是空间跃迁。
曲率飞行是扭曲折叠空间,达到相对超光速飞行的目的;虫洞按照推测是在扭曲折叠的基础上,贯穿空间。
这些都还算是曲率飞行,它们都有一个容易被忽略的前提,飞船自始至终都在三维宇宙中行进。
而空间跃迁按照推测,是飞行器以某种手段进入四维空间,然后从四维空间再返回三维空间的过程。
这里就会引出一个理论名词:多维宇宙。
当时间和空间由恒定成为变量,宇宙的维度便会因此发生变化。于是有了四维,五维甚至更高维空间、多维宇宙以及时空坍缩等超越常规的推测。
宇宙不仅是我们当前认知的三维宇宙,它还存在低维和高维空间。如何形象的解释这种多维宇宙,可做一个形象的比喻:
有一张无限大的纸,可以认为它是一个二维平面。这个二维平面上有一只蚂蚁在爬行,可是这个平面无限大,它怎么爬都爬不出去。
同时,在这个无限大的二维平面之外,有一个观察者,姑且认为这个观察者是一个人类。
人类看蚂蚁实在是太辛苦了,随意伸出手指,在蚂蚁前方的平面上戳了一个洞,蚂蚁咣当一声掉入洞中,脱离了这个平面来到大地之上。
当然,观察者也许会不耐烦直接将蚂蚁按死,也可能直接将这个二维平面揉作一团。这都是观察的随机行为。
如果这个平面上不仅仅只有一只蚂蚁,而是有很多生物,我们将他们都可以认为是二维平面生物。
在他们的世界观里,只有身处的二维世界。殊不知,在二维世界之外,随意一个观察者就可以决定他们的生死存亡。