第404章 感染机制

“啊?”主播呆住了,看着不断跳出的弹幕,好不容易才反应过来:“卧槽发生什么事了?”

遗迹中,玩家看着主播的样子还有些奇怪:“喂?你怎么了?网卡了?这游戏不用联网啊。”

见主播没有回答,他靠近过去,怎么说这人刚刚送了自己把蓝色装备,稍微关心下也没什么。

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这时候,主播的身体突然动了,反手上挠,直接把玩家血条刷掉一节。

“卧槽!”玩家连忙后退,这时候,他的系统响起了提示音,然而主播紧追不舍,他根本没有时间去查看。

“你别逼我啊!”见主播一句话不说,玩家忍无可忍,掏出刚刚收到的蓝色大剑就开干。

两分钟,他在复活区看着和弹幕热烈讨论的主播,气不打一处来,上去就和他议论:“你刚刚干嘛呢?好好的就把我杀了!”

“你也出来了?诶,等等别动手,我知道你很急,但跟你讲,你先别急,系统消息看了没有?”

听到主播这么说,玩家这才想起了刚刚系统的提示音,想了想,先打开系统。

更新公告:

检测到有玩家在遗迹总时长达到72小时,触发感染模式。

感染模式:玩家直接死亡,死亡后将会在原地留下个躯体,躯体没有意识,数据提升一定程度,会无差别攻击其他玩家,被感染者伤到的玩家,会减少感染所需要的时间。

“还有这事?为什么不早点告诉我们?”

“我这边的观众都认为是为了游戏性考虑,之前那个紫水晶机制不也是有人被杀了才发出来的。”主播拍拍玩家的肩膀:“往好的方向想想,至少你嫖了一把武器不是吗?”

“……”

“怎么不说话?”

“妈的刚刚武器被你爆了!”

“额……呵呵。”主播尴尬笑笑:“至少……这游戏爆率挺高是不是?”