这个背影,颇有点「虽千万人吾往矣」的味道。
因为我对战术的经验和理解,大多数情况下都把敌我距离控制在对我们有利的程度,我一个凡人能在丧尸如麻的末日世界苟活到现在也是依靠着这一理念,但这样黑猫就不得不配合我的战斗策略更多的使用枪械武器。这丫头的感知能力过于变态,机瞄代替狙击镜,猫眼可顶夜视仪,使得枪械战斗也有很好的发挥,但是只有冷兵器的近战才能充分激活黑猫的特长。
重甲丧尸的头盔大多数都是附带半透明面罩,这种面罩理论上可以阻挡标准弹头的攻势,但同时也让重甲丧尸失去了「撕咬」这项关键技能。所以这种丧尸更多的是赤手空拳或手持近战武器来发动攻击,长距离突袭也会利用冲锋那如同坦克般的冲击力发动两年半功力的铁山靠。
这一套攻势我刚刚就品尝过,已经是一只普通丧尸利用自己的优势能够做出的最优解了。
黑猫一路小跑迎上丧尸的冲锋路径,一只重甲丧尸瘸着腿,举着手里的钢筋朝着黑猫的脑袋挥了过来,黑猫非常灵巧,只是稍微侧身就躲过了这一次攻击,同时还挑起手里的短刀,借着丧尸自身的挥动劲道将刀刃插进了它手肘的部位,同时再用力抬起丧尸的手臂,反握另一把短刀从腋下插入,长度和位置都刚刚好捅穿了丧尸的脊椎。
这种防弹重甲和古欧洲那种全身钢板的盔甲不同,关节处都留有方便活动的空间,只是空间非常小而且大多都在背面,在应对远距离的正面枪弹的时候并不容易被针对。但是面对锋利刀刃的近距离攻击则会暴露出关节缺少防御的缺点,尤其是黑猫这种敏捷力量全都点满的开挂型对手,每一次攻击都能精准的找到重甲的薄弱环节。
人比人得死,这就是赤裸裸的等级差距……话说,某些游戏中近战拥有破防技能差不多就是这个意思吧?
刚刚击败第一个对手,另一只拿着匕首的丧尸追上来从黑猫的身后发动攻击,黑猫转身移动将第一只丧尸当做盾牌挡在了匕首丧尸的前面,这一下匕首的突刺也就结结实实顶在了丧尸的防弹背心上。
灵活地从手肘拔出短刀,黑猫一个箭步冲上去将刀锋又朝着匕首丧尸的喉咙刺了过去,但是由于匕首丧尸的脖子处都有厚实的护颈,这丫头甚至还知道中途调整方位,抬高手臂,从上往下刺。
短刀刺入的角度不是很完美,丧尸依旧还在挣扎,黑猫则用力翘起短刀,将整个脑袋从丧尸的脖子上撬开,只听到「咔嚓」一声,大量粘稠黑糊糊的液体从脖子内喷溅而出,把黑猫白嫩的脸洒成了包公,这只丧尸才无力「噗通」一声倒下。
拔出短刀,黑猫潇洒地甩掉刀刃上黏糊糊的血渍,甚至都来不及擦干净脸上的异物,又开始搜索下一个目标。
虽然早已习惯,这丫头扭动着纤细柔软的身体,就这么简简单单两三个出招,仿佛切豆腐一般轻轻松松就直接干趴了两只重甲丧尸,还是让我有些目瞪口呆。
我将意识从黑猫身上拉扯回来,握着枪一边更换弹匣一边移动到老乔的机枪阵地,烟雾已经散去,此时战场上也没什么目标了。还有一只螳螂站都站不稳,其余的丧尸也大多东倒西歪残缺不全,倒是半人马和之前看到的各种形态的螳螂队伍并没有发现,似乎是早就撤离了战斗。
这对我们来说并不算什么好事,如果这只半人马真如我所预料的那般聪明的话,这一次的攻势恐怕只不过是一次初步的试探。