顿时,那些恣意大笑都变成震憾。
玩家们缓了好一会,才把这个概念重新拾起。
“是啊,黑火长城12个BOSS,竟然被干掉了6个!”
“6个啊!现在全世界能干掉的大师级BOSS,有数字可查吧?”
“有……每一个大师级BOSS的首杀,都是一件大事,都可以查到数据。”
“炎血12个,真视之眼11个,不屈同盟8个……全世界加起来,也不过60个大师级BOSS!”
“如果算上萧尘,他一个人就干掉了三分之一!”
玩家们露出震惊的神色,心潮澎湃。
纷争之地十分巨大,各种洞穴、秘境、巢穴,都可能隐藏了BOSS。
而大师级BOSS,更是天花板级的存在!
圣冬城的几个大将军、大司祭,还有黑火长城的恶魔头领,都是大师级BOSS。
可以想象,这些有着特殊能力,也就是特殊机制的首领,攻略起来是多么困难!
而且各公会干掉的大师级BOSS,要么是智慧较低,或者行为有迹可循,能找到弱点的存在。
要么是靠着超量堆积,几万人,几十万人同时出击。
像圣冬城、黑火长城这些有势力背景,自身也能携带军队的BOSS,根本不可能解决!
不但BOSS自身实力强大,来去之间,进退自如。
更是攻击之后,整个势力都会敌对,攻击玩家和公会。
之前有个玩家被一个小镇子偷袭,差一步到天赐神坛,被NPC爆出了所有灵质和装备。
公会为了报复,拉了几万人,几近全灭,才屠光了那个镇子。
可会长还没开始高兴,他们的大后方就被捅了。
一个极其遥远的城邦,突然耗资巨大,使用了传送技术,袭击了这个公会。
并连续破坏了好几个复活点,直接把他们驱逐出纷争之地。
之后该公会每次进入,也都会被NPC报点,立刻遭到该势力攻击。
人们这才明白,原来势力和势力之间,也有明或暗的线。
攻击了一个不起眼的NPC,说不定会遭到大势力的仇恨,从而被针对。
虽然大家等级上限都是30级,可NPC积累显然多于玩家。
一不小心,就会被屠出纷争之地,损失惨重。
现在全世界都把重心放在《无疆》,如果被赶出,亏损不是一星半点。
谁被赶出纷争之地,谁在世界上就没有了立足之地。