第133章 电子竞技,没有人会记住失败

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

这样至少一定程度上能增加自己的胜算,至少BP的失误会少一些...这种小技巧其实还是有一定的用处的,但是如果对手是LFS那就有点说不清道不明的意味在里边了。

就看这第一局EDG和LFS的BP,

LFS一轮BAN,针对EDG的较为强势下路双人组做出了让步,先前就说过的近期赛场BP率都很高的锤石,二个就是iBoy近期使用率较高的数据比较好看的复仇之矛卡莉斯塔。

这里LFS的想法其实更加纯粹一些,就是不想让你手热,你玩的好的英雄都给你BAN了你的心态一定程度上会有波动。

有了波动就会往深了去想,想法一旦复杂...那么顾虑就会变多,顾虑变多了那么最终反映到无论是BP还是游戏中都会表现出很谨慎的样子。

很多时候人家都没想干什么,你想的东西太多了,就像酒桶就E技能往前探了一下,你iBoy就紧张的把闪现给双手上交。

说白了这种思路在赛场上很常见,高手之间的博弈这种细节的东西最是看重...

最后三BAN给到的是Scout的妖姬。

训练赛的情报是Scout妖姬玩的比较多,而且貌似效果还挺不错的,想不到BAN什么了就看看训练赛是个什么情况。

这也算是间接的减轻了Wata的工作量了......

EDG这边的一轮禁用,公认打LFS必BAN的男刀,因为大家训练赛都被他男刀折磨惨了...打LFS除开中路以外BP率最高的英雄——皇子。

皇子很正常了,EDG不会选择去赌,都在红色方了,为什么不BAN皇子要等你蓝色方一抢皇子之后在后悔呢?

三BAN给到艾克,这一手艾克其实很迷,可能EDG的想法就是出于此前吴志龙玩艾克打第一局效果不错的原因。

这一点确实,吴志龙很多时候第一局想不到出什么,就下意识的去看一看“天选刺客”任务的进度,这样艾克就成了不二之选...刺客英雄里边第一局出风险最低的就是艾克。

一个是艾克这版本根本没人玩,对于选手的个人的功底要求过于苛刻。

二个就是艾克的普适性,在这个版本赛场对线的中单里边,像是蛇女,飞机,发条,卢锡安,妖姬这些,哪一个艾克不能打?

只不过是后期能力的区别罢了...

对线期打不过就猥琐一下,只要Q技能等级起来了就去游走...还有大招时光回溯作容错,这也是吴志龙很