还能安心混线吗?
到现在公爵才开始后悔。
一开始选蒙多就是想老实抗压,结果被人家青钢影吃了几次伤害反而让他自信爆棚。
还想杀掉对方拿一血。
没想到最终是自家蒙多送了一血和野区双buff。
开局崩盘。
忽然间,公爵想到某人在赛后采访时滔滔不绝的话:“三分钟把对面压出经验区,四分钟单杀,打野来了也是死……”
公爵头皮又发麻了:同样的剧本。
这家伙这次还要再来一遍吗??
……
高逍根本就不在意公爵怎么想。
他现在满脑子都是如何尽快杀人。
青钢影的第一个大件打算出三项之力,但他先做了一个提亚马特,提升清兵推线的能力。
蒙多目前还好打,但如果等级装备起来就变成一个肉盾了。
到时候他会快速推线游走全场抓人。
不过在这之前,趁蒙多还没崛起,多杀几回JDG的替补上单也无妨。
第一个青铜级的整活任务完成后,奖励buff让高逍感觉越来越顺手。
不仅提升了英雄熟练度和对线能力,关键是增强了他的预判能力。
上一波酒桶gank时,他就靠着顶级预判直接单杀了蒙多。
现在,上路再次回归一对一。
高逍操控的青钢影也开始全面压制公爵。
趁着蒙多上前补兵,青钢影立即使用E技能钩锁冲墙返跳。
二段E瞬间封死了蒙多的所有闪避路线。
一脚踢晕,普攻接Q。
退后一步拉扯再秒放W。
——战术横扫!
稳稳地外圈W减速控制住目标,青钢影快速靠近。
再次Q起。
只听一声脆响,青钢影的一套连招让蒙多失去了将近三分之一的真实生命值!
转身撤走拉开距离,随后又巧妙走位躲避了蒙多投掷过来的Q技能小刀。
解说席上的三位解说看傻了:“这也……太流畅了吧!?”
“全是预判啊!”
“而且还全都成功了,感觉公爵的一切动作都被青钢影料到了!”
更多的观众则是震惊于青钢影的高额输出:一套EAQWQ,几乎就要将蒙多半条血清空了?
再来一轮岂不是又要单杀!